La mise à jour 1.4.3.0 de Battlefield 6 sera applicable dès le 15 septembre, mais le fichier peut être téléchargé avant cette date. Sur console, cette mise à jour est identifiée comme le préchargement 1.000.030. Elle apporte l’événement Deep Six Collection, le chat de proximité dans REDSEC, des améliorations de réticule dans tous les modes et pas mal d’autres ajustements. Autant le dire tout de suite : pas de nouvelle carte ni de nouvelles armes au sens traditionnel du terme dans ce patch, mais le contenu reste conséquent.
L’événement Deep Six Collection débarque avec Tidal Strike
Le nouvel événement de collection Deep Six démarre le 15 septembre avec Tidal Strike et se termine le 12 octobre. En complétant des contrats et en récupérant des dispositifs de renseignement, les joueurs peuvent débloquer une série de récompenses exclusives valables à la fois sur Battlefield 6 et REDSEC : des Weapon Packages premium ainsi que des récompenses de customisation.
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La récompense phare de l’événement est le Diver’s Knife, une toute nouvelle arme de mêlée réservée à celles et ceux qui terminent l’intégralité de la Collection. Le jeu apporte une petite touche de contexte à cette arme : elle aurait été portée à l’origine par les plongeurs de la Royal Navy opérant dans des environnements maritimes difficiles.
Le Proximity Chat s’invite dans REDSEC
Nouveauté majeure de cette mise à jour, le Proximity Chat permet de communiquer avec les joueurs à proximité pendant une partie. Ce que vous entendez dépend de la position relative des autres joueurs : les voix sont placées directionnellement et façonnées par l’environnement. Les murs peuvent obstruer les voix, les espaces intérieurs changent leur sonorité, et le fait d’être dans un véhicule affecte également ce que vous percevez.
Le système permet de voir qui parle, avec la possibilité de couper le son ou de signaler un joueur. Par défaut, les joueurs en solo et les groupes basculent sur le Game voice chat, histoire de faciliter la prise en main du système.
- Sous la Commo Rose, vous pouvez changer rapidement de canaux et activer ou désactiver globalement le Proximity Chat.
- Ouvrir le scoreboard en Battle Royale affiche la liste des joueurs récemment entendus via le Proximity Chat, avec la possibilité de les rendre muets, de les signaler ou de les bloquer via la fenêtre EA Connect.
- Jusqu’à quatre joueurs peuvent être entendus en même temps. Un message d’interface prévient quand cette limite est atteinte, et les parleurs supplémentaires sont temporairement coupés jusqu’à ce qu’un canal se libère.
Le studio précise que le Proximity Chat pourra être activé ou désactivé pendant toute la période de test, le temps d’appliquer des correctifs et des améliorations.
Le Phantom Program, une opération limitée dans REDSEC
Toujours à partir de Tidal Strike, les joueurs peuvent s’attaquer au Phantom Program, une opération REDSEC limitée dans le temps. L’objectif consiste à traquer des renseignements cachés, des easter eggs et le mystère plus large lié à la brèche du réseau de sécurité de Fort Lyndon. À la clé, des récompenses exclusives, dont des Weapon Packages.
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Des améliorations un peu partout
Au-delà des nouveautés, la version 1.4.3.0 apporte une longue série d’ajustements qui touche pratiquement tous les compartiments du jeu.
- Amélioration de la jouabilité, de l’équilibre, de la présentation et de la manipulation des véhicules, avec un focus particulier sur les Transport Helicopters, les RCB90s et les Scout Helicopters.
- Refonte des réticules d’armes, des optiques, de la présentation des pièces jointes et correction de plusieurs problèmes spécifiques à certaines armes.
- Améliorations du flux des missions Battle Royale, des interactions du ring, du redéploiement, du comportement du loot, du spectating et des systèmes de qualité de vie sur REDSEC.
- Renforcement de la fiabilité des Custom Lobbies, des outils spectateur, du Spatial Editor, du scripting et des outils orientés créateurs sur Portal.
- Passage de polissage sur les menus, les informations Ranked, les flux Store et Battle Pass, la présentation de fin de round et la visibilité des objets.
- Amélioration des retours audio lors du mouvement, des véhicules et des interactions d’interface, ainsi que de la navigation et de la traversée d’eau de l’IA.
Réticules revus et bug connu sur PlayStation 5
Les réticules de toutes les optiques, lanceurs et gadgets ont été retravaillés pour offrir des visuels plus propres, moins d’encombrement et une meilleure lisibilité sur n’importe quel arrière-plan. Le studio évoque un éclat plus prononcé, des lignes plus nettes et un dimensionnement optimisé des points centraux et des réticules.
Reste un bug connu qui touche spécifiquement la PlayStation 5 : certains scopes affichent des bordures noires trop épaisses. Le studio en est conscient et compte régler le problème avec la mise à jour 1.4.3.5, attendue dans quelques semaines.
Nous sommes conscients d’un bug qui provoque des bordures noires trop épaisses sur certains scopes sur PlayStation 5. Nous visons une résolution avec la mise à jour 1.4.3.5, qui arrivera dans quelques semaines.
– L’équipe de développement
Correctifs de gameplay
Le changelog liste également plusieurs corrections plus techniques qui devraient améliorer le confort de jeu au quotidien.
- Correction d’un problème où ramasser un Support Kit tombé accordait la capacité de ranimer des coéquipiers même après avoir pris un autre kit de classe.
- Correction d’un souci où la guérison comptait comme un événement de dommages, expulsant les joueurs de l’utilisation des gadgets télécommandés.
- Légère augmentation du rayon de collision des caisses d’approvisionnement des véhicules, pour éviter les bugs de clipping.
- Ajout d’un petit effet visuel de splash sur les lanceurs quand le projectile traverse l’eau.
- Correction d’un bug où les joueurs en train de nager ou en surface bénéficiaient d’une réduction de dommages quand une balle les traversait avant de frapper l’eau en dessous.
- Impossible désormais de traverser le Carrier en conduisant le bateau à vitesse modérée.
- La demande de revive n’est plus interrompue si le coéquipier qui vous ranime est tué ou annule l’action.
- Les véhicules sont désormais plus audibles quand le joueur est sous l’eau.

