La bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4 vient de lever le voile sur plusieurs fonctionnalités, cartes et contenus qui seront présents dans le jeu final. Certaines avaient déjà été largement montrées avant le lancement, comme la fluidité des déplacements ou le nouveau système qui génère aléatoirement des configurations d’armes. Mais une autre était restée sous cape : la possibilité d’équiper différents objets cosmétiques directement en jeu, à la volée.
Cette fonctionnalité porte un nom, Operator Variant, et se déclenche depuis la roue d’émotes. Concrètement, Ghost peut retirer son masque emblématique, ce qui révèle un autre masque en tissu dessous, avant de le remettre à sa guise. Valeria, elle, peut équiper un masque de hockey. Et Captain Price peut allumer un cigare, qui reste visible à l’écran en vue première personne en permanence, sauf si le joueur choisit de le retirer.
Une fonctionnalité qui fait déjà parler sur les réseaux
Les internautes se sont vite emparés de cette fonctionnalité. Le compte DETONATED a mis en avant la manipulation permettant à Ghost de se dévoiler :
Vous pouvez retirer le masque de Ghost dans Modern Warfare 4 grâce à la NOUVELLE fonctionnalité « Operator Variant » dans la roue d’émotes.
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Le détail du cigare de Price a lui aussi retenu l’attention, avec une remarque amusée sur sa persistance en jeu :
C’est le meilleur mastercraft de MW4, le cigare reste littéralement dans sa bouche jusqu’au respawn, lol.
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Pas de Lady Gaga ni de SpongeBob au programme
Cette touche ludique laisse présager que les futurs skins premium en tireront parti. Pour l’instant, on ignore encore quels cosmétiques seront proposés dans Modern Warfare 4. La licence a en revanche promis de rester plus ancrée dans le réel, après les critiques essuyées par les précédents jeux sur ce terrain. Le message a été clair sur ce point : il n’y aura « pas de Lady Gaga, pas d’Omni-Man, pas de Teletubbies, pas de SpongeBob ».
Un accueil partagé pour la bêta
Au-delà des cosmétiques, la réception de la bêta de Modern Warfare 4 reste pour l’instant assez divisée. Certains joueurs redoutent que le jeu soit trop rapide, en particulier sur des cartes relativement petites. Le temps de mise à mort (TTK) est en effet extrêmement rapide dans cette version test. Infinity Ward n’est toutefois pas resté sourd aux retours : le studio a déjà publié des correctifs portant sur le TTK, les points d’apparition, et travaille également sur des améliorations du système gunsmith en vue du lancement.
Jackie Reynolds, chef de la conception multijoueur de Modern Warfare 4, a insisté sur le rôle de cette phase de test dans la construction du jeu final :
Pour moi, cette bêta ressemble au début d’une conversation avec le public, vous voyez ce que je veux dire ? On est content de la mettre entre les mains des joueurs et on va voir ce qui se passe ensuite. On veut continuer à échanger, continuer à apprendre et essayer de trouver ce qu’on peut améliorer.
– Jackie Reynolds


