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Lucasfilm Games prépare plusieurs jeux Star Wars surprises

Lucasfilm Games prépare plusieurs jeux Star Wars surprises

Entre les Souls-like de la série Jedi signés Respawn, le jeu de stratégie Star Wars: Zero Company développé par Bit Reactor et l’arcade racer Star Wars: Galactic Racer, Lucasfilm Games mène de front plusieurs genres différents sur la licence. Et visiblement, ce n’est pas fini. Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games, a laissé entendre en interview que d’autres projets, encore tenus secrets, sont actuellement à l’étude.

Un éditeur n’a pas besoin d’être « top five »

Reilly s’est montré étonnamment ouvert sur la manière dont Lucasfilm sélectionne ses partenaires pour développer des jeux Star Wars. Selon lui, la taille d’un studio ou d’un éditeur n’est pas un critère éliminatoire.

Je pense qu’on a essayé d’être plus flexibles sur qui on est prêts à écouter. Les bonnes idées peuvent venir de beaucoup d’endroits différents. Vous n’avez pas forcément besoin d’être un éditeur top cinq pour faire un bon jeu Star Wars. On a un niveau d’exigence élevé, et on veut s’assurer que ce sont d’excellentes expériences, ce qui signifie en général qu’on travaille avec des équipes plus expérimentées que des nouvelles équipes sans historique de belles réalisations.

– Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games

En clair, la porte n’est pas fermée aux petites structures, mais Lucasfilm continue de privilégier les équipes qui ont déjà fait leurs preuves ailleurs.

Des partenaires « grands et petits » qui vont « surprendre »

Reilly est allé plus loin en évoquant explicitement des discussions en cours avec plusieurs partenaires, sans toutefois lever le voile sur leur identité.

On explore toutes sortes de choses, grandes et petites, avec des partenaires, et je pense que ça va continuer à surprendre les gens qui se diront « oh, ils font un truc avec eux, ça pourrait être intéressant de voir ce que ça donne ».

– Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games

Le vice-président n’a précisé ni le nom de ces studios « grands » et « petits », ni le genre de jeu visé. Difficile donc de savoir à quoi s’attendre concrètement, mais la formulation laisse entendre que d’autres annonces sont à venir.

Les projets déjà connus dans les tuyaux

En attendant d’en savoir plus sur ces mystérieux partenariats, plusieurs chantiers confirmés sont déjà sur la table. Respawn travaille sur un troisième jeu de la série Jedi. Un remake de Knights of the Old Republic est également en développement, même si son statut reste flou : MP1st décrit ce projet comme coincé dans les limbes, tandis que d’autres informations évoquent un remake par Aspyr purement et simplement annulé, après la fuite de captures de développement. Les deux versions s’opposent sans qu’on puisse trancher pour l’instant sur l’état réel du projet. Du concept art associé à ce même remake a également été déterré récemment, alimentant encore la confusion autour de son avenir.

Fate of the Old Republic, le successeur spirituel de KOTOR

Du côté de BioWare, la suite de Knights of the Old Republic porte désormais un nom : Star Wars: Fate of the Old Republic. Le jeu est dirigé par Casey Hudson, qui a dirigé la trilogie Mass Effect chez BioWare. Présenté comme un successeur spirituel de Knights of the Old Republic, le titre a fait partie des plus grosses annonces des derniers Game Awards. Un article lié titre d’ailleurs sur des déclarations du directeur du jeu assurant que la sortie interviendra avant 2030.

Magellan, le jeu qu’on ne verra jamais

Tous les projets Star Wars n’ont pas cette chance. Star Wars: Magellan, un action-RPG jamais sorti, fait partie de ces titres abandonnés en cours de route. Des images de gameplay de ce projet ont été retrouvées, offrant un aperçu de ce à quoi aurait pu ressembler ce jeu qui ne verra finalement jamais le jour.

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