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World of Warships : Rodina, le cuirassé soviétique de Tier X se dévoile

World of Warships : Rodina, le cuirassé soviétique de Tier X se dévoile

Wargaming a dévoilé le 13 octobre 2026, via une annonce Steam, les premiers détails de Rodina, son futur cuirassé soviétique de Tier X. Son nom, qui signifie « Motherland » (la Patrie) en russe, annonce la couleur : ce navire s’inscrit dans la longue lignée des cuirassés soviétiques imaginés avant et pendant la Seconde Guerre mondiale.

Un héritage qui remonte à 1939

Rodina est basée sur le Projet 23bis, conçu en 1939 comme une version améliorée planifiée de la classe Sovetsky Soyuz. L’objectif de ce projet était clair : plus de puissance de feu et plus de protection, avec une batterie principale portée à douze canons de 406 mm et un déplacement revu à la hausse pour encaisser le tout.

Les efforts pour améliorer la classe Sovetsky Soyuz ne se sont pas arrêtés là. Ils se sont poursuivis avec le Projet 23NU, un programme retardé par l’invasion allemande de l’Union soviétique. Malgré ce coup d’arrêt, les travaux ont fini par aboutir à la série de projets de cuirassés d’après-guerre connue sous le nom de Projet 24. Rodina s’inspire ainsi de cette lignée de développements navals jamais menés à terme dans la réalité.

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Forces et faiblesses d’un cuirassé lourd

Sur le papier, Rodina se présente comme un cuirassé capable de s’adapter à la plupart des situations. Sa signature, c’est une salve lourde de douze canons, accompagnée d’une bonne balistique et d’une précision correcte. Le navire profite aussi d’un bon blindage lorsqu’il est angulé, ce qui lui permet d’encaisser pas mal de dégâts s’il sait se placer. C’est notamment son blindage de 50 mm qui fait l’essentiel du travail défensif : il fait rebondir fiablement les plus gros calibres du jeu, y compris ceux de Shikishima et d’Incomparable, deux adversaires pourtant redoutables à ce niveau. Ce même blindage offre également une meilleure protection contre les obus HE que la plupart des autres cuirassés de son rang.

La contrepartie est tout aussi marquée : une discrétion médiocre, une manœuvrabilité poussive et un temps de rechargement long. Avec sa configuration classique de deux tourelles à l’avant et deux à l’arrière, Rodina est pensée pour être jouée à moyenne et longue portée, en tournant pour présenter ses douze canons avant de se replacer en angle pour limiter les dégâts reçus. Sa discrétion en dessous de la moyenne laisse à l’adversaire davantage d’occasions de la punir pendant ces phases de rotation, d’autant que sa maniabilité poussive ne pardonne pas les erreurs de placement.

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Le « Montana soviétique »

Wargaming insiste sur le caractère polyvalent du navire, pensé pour s’adapter à de nombreuses situations de jeu. Dans son diary, l’éditeur la résume à l’image d’un Montana soviétique : douze canons de 406 mm, des obus plus rapides que ceux du cuirassé américain, une précision similaire et une robustesse comparable. En contrepartie, Rodina doit composer avec une citadelle légèrement plus fragile et une discrétion moins bonne que son équivalent américain. Elle n’a pas non plus accès à la modification Artillery Plotting Room Modification 2.

Ses canons bénéficient d’une bonne portée de base, mais leur rechargement reste un peu plus long que la moyenne. Cette approche la distingue nettement des autres cuirassés soviétiques, habitués à privilégier une poussée agressive à courte portée : Rodina, elle, joue beaucoup plus près de la ligne américaine, en misant sur la distance et la patience plutôt que sur le rentre dedans.

Les chiffres précis du navire sont détaillés dans le devblog officiel du jeu, consultable en ligne. Wargaming rappelle toutefois que toutes les informations communiquées à ce stade restent préliminaires : les ajustements annoncés peuvent encore changer plusieurs fois au fil des tests, avant que les données définitives ne soient publiées sur le site du jeu.

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