C’est LA surprise de cette BlizzCon 2026. Blizzard a annoncé un nouveau jeu StarCraft, mais pas celui que tout le monde attendait. Le studio a présenté un open-world first-person shooter, simplement titré StarCraft, dont la sortie est prévue pour 2030. C’est Dan Hay qui a fait l’annonce sur scène.
Autant dire que ça change tout pour une licence historiquement associée au jeu de stratégie en temps réel. Le dernier titre sorti dans l’univers StarCraft était StarCraft: Remastered, une version mise à jour du jeu original de 1998, lancée en 2017. Depuis, plus rien, si ce n’est des rumeurs qui couraient depuis des années sur un possible retour de la franchise sous une autre forme.
Une bande-annonce qui plante le décor
Une bande-annonce cinématique a accompagné l’annonce, avec un nouveau logo StarCraft rafraîchi à la clé. Elle se concentre sur la Dominion Terran et son combat contre les Zerg, montrant des soldats Terran s’entraînant puis affrontant des vagues de Zerg au nom de la Dominion d’Arcturus Mengsk. La cinématique se déroule avant les événements de StarCraft 2.
Les fils et filles du Dominion ont répondu à l’appel quand l’humanité en avait le plus besoin. Leur courage a tenu la ligne. Leur sacrifice nous a offert un jour de plus. Aujourd’hui, c’est à vous de répondre à l’appel. Portez leur force plus loin. Quel qu’en soit le prix. Rejoignez le Dominion.
– Blizzard
Sauf qu’aucune séquence de gameplay n’a été montrée. On sait qu’il s’agit d’un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et qu’il sortira en 2030, un point c’est tout. Les plateformes de sortie n’ont pas été annoncées, et la date exacte au-delà de l’année 2030 reste inconnue.
Dan Hay, un vétéran de Far Cry aux commandes
Derrière ce projet, on retrouve Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022 après plus d’une décennie chez Ubisoft, où il a occupé des postes supérieurs dans la série Far Cry en tant qu’ancien producteur exécutif de la franchise. Le projet avait d’ailleurs déjà fuité en 2024, lorsque le journaliste Jason Schreier avait révélé que Dan Hay et une petite équipe de Blizzard travaillaient sur un nouveau shooter StarCraft.
Les indices s’étaient accumulés depuis. Plus tôt dans l’année 2026, Blizzard avait engagé un lead designer pour un shooter AAA en monde ouvert non annoncé, avec une offre d’emploi mentionnant une expérience requise avec l’Unreal Engine. Un choix qui tranche pour un studio qui a traditionnellement construit ses jeux sur sa technologie interne. Des rapports non confirmés évoquaient également un possible accord entre Nexon et Blizzard autour d’un nouveau jeu StarCraft, sans qu’on sache s’il a un rapport avec ce titre.
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Une licence en pause depuis des années
StarCraft 2: Legacy of the Void était la dernière extension de StarCraft 2, et Blizzard a arrêté le développement de nouveau contenu payant pour le jeu en 2020. Le studio avait déjà tenté par le passé de sortir la franchise de son carcan RTS avec StarCraft: Ghost, un titre de furtivité à la troisième personne annoncé pour la première fois en 2002.
Phil Spencer, ancien Head of Xbox, avait exprimé à plusieurs reprises son amour pour StarCraft et son désir de ressusciter la série après le rachat d’Activision-Blizzard par Microsoft. En 2023, après qu’un fan du jeu, le streamer LIRIK, a réclamé un nouveau StarCraft, Mike Ybarra, alors président de Blizzard, avait de son côté déclaré que la licence avait :
Un potentiel dingue
– Mike Ybarra
Ce nouveau StarCraft, premier jeu de tir en monde ouvert de la licence, est donc calé pour 2030. À ce stade, ni plateformes ni séquence de gameplay n’ont été dévoilées, mais après des années de silence radio sur l’avenir de la franchise, elle a au moins retrouvé une direction claire.
La vidéo est également à retrouver sur la chaîne officielle.
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