Le BlizzCon 2026 se déroule sur deux jours, et Blizzard n’a visiblement pas fini de faire monter la pression. Le site officiel de Starcraft Remastered affiche depuis plusieurs jours des messages d’erreur et laisse apparaître du contenu caché dans son code. En creusant un peu, des joueurs ont découvert des messages secrets qui font référence à des événements se déroulant bien après la fin de Starcraft 2.
Le contenu de ces messages, combiné à une rumeur qui traîne depuis des années sur un jeu de tir Starcraft, et à un trou étrangement placé dans le planning du BlizzCon, dessine un scénario assez clair : un nouveau jeu Starcraft se prépare, et son annonce pourrait tomber très vite.
Des messages cachés qui pointent vers l’année 2575
Le site de Starcraft Remastered n’a pas vraiment changé depuis sa sortie en 2017, mais depuis quelques jours, presque chaque élément de la page se met à clignoter ou à se déplacer de façon anormale. En inspectant le code via la console du navigateur, des internautes ont repéré des messages qui évoluent au fil des heures, avec notamment des relevés de signes vitaux et des transmissions militaires, parfois écrites en binaire.
Plusieurs de ces messages mentionnent l’année 2575. Une source calcule cette date à partir de l’épilogue de Starcraft 2, Into the Void, ce qui donnerait 67 ans plus tard, tandis qu’une autre la situe à environ 70 ans après la sortie de Starcraft 2 : Legacy of the Void. Les deux sources ne partent donc pas du même point de référence, mais s’accordent sur un point : l’histoire se déroulerait des décennies après la fin de la trilogie.
Un des messages, recensé par l’utilisateur Reddit RaiausderDose, donne le ton :
Theta Squadron is en route, anticipate arrival to Roxara on 2575-08-09.
– Site de Starcraft Remastered
Roxara est une planète du Koprulu Sector, le secteur qui sert de décor à l’univers de Starcraft. Un autre message évoque l’arrivée d’un cargo (freighter) sur place, avec des consignes de manipulation très précises pour des caisses jugées cruciales :
Take the utmost caution when handling the crates. They are pivotal to our research. Any carelessness or mistreatment could jeopardize the success of our operation.
– Messages secrets du site Starcraft
Autre indice : le texte caché semble très orienté Terran, ce qui laisse penser que le futur jeu se concentrera sur les soldats Terran plutôt que sur les Zergs ou les Protoss.
Un trou suspect dans le programme du BlizzCon
Le BlizzCon 2026 se tient en personne ce week-end, et Blizzard a rempli son programme de panels et de tournois sur les deux jours de l’événement. Sauf qu’il existe une exception notable : un créneau libre d’une heure sur la scène principale, le premier jour, entre les présentations de World of Warcraft et de Diablo.
Ce vide interroge, sachant que les pauses habituelles entre les différents éléments du BlizzCon durent d’ordinaire environ 15 minutes, le temps de faire circuler le public dans la salle. Laisser une heure entière sans rien prévoir n’a rien d’un oubli de planning.
La présentation principale du BlizzCon aura lieu samedi 12 septembre à 13h PT, ce qui correspond à :
- 16h heure de l’Est
- 21h au Royaume-Uni
- 22h en France
Un jeu de tir Starcraft dans les tuyaux depuis des années
La rumeur d’un jeu de tir Starcraft ne date pas d’hier. En 2024, un rapport avait révélé que Blizzard travaillait sur un nouveau projet dans ce registre, avec l’implication de Dan Hay, ancien responsable de Far Cry chez Ubisoft, arrivé chez Blizzard en 2022 (une autre source l’orthographie « Dany Hay »).
D’autres informations, non confirmées, évoquent des pourparlers entre Blizzard et plusieurs sociétés pour gérer ce nouveau jeu Starcraft, avec le nom de Nexon qui revient régulièrement. Un accord entre Nexon et Blizzard serait sur le point d’être finalisé, selon des informations parues cette semaine en Corée du Sud. Nexon est aussi connu comme éditeur d’Arc Raiders, une piste évoquée par la presse sans détail supplémentaire sur ses intentions dans le jeu de tir. Selon des rumeurs, Blizzard recruterait également pour un jeu de tir « open-world AAA » non annoncé, potentiellement situé dans l’univers Starcraft, sans qu’un lien formel n’ait été établi avec le projet teasé par le site glitché. D’autres rumeurs évoquent un jeu de tir « AAA » à la première ou à la troisième personne, tandis qu’une possibilité de retour de l’action RTS classique avec un Starcraft 3 circule également, sans que rien ne permette de trancher entre ces différentes pistes.
Le fantôme de Starcraft: Ghost
Ce climat rappelle forcément un projet resté célèbre pour son destin chaotique : Starcraft: Ghost, un jeu de tir à la troisième personne mêlant action et discrétion, avec l’agent Nova dans le rôle principal. Annoncé pour la première fois en 2002, le jeu a connu un développement erratique. Une source situe son annulation officielle en 2014, tandis qu’une autre indique que Blizzard l’a annulé dès 2006 : les deux sources ne s’accordent pas sur la date exacte, mais convergent sur le fait que le projet a fini par disparaître.
Starcraft reste malgré tout un pilier de l’histoire de Blizzard. La licence a été lancée en 1998, avant de recevoir son extension Starcraft: Brood War, qui a contribué à en faire un classique du multijoueur compétitif. Si le site de Starcraft Remastered continue de bugger jusqu’au BlizzCon, la scène principale du samedi 12 septembre devrait enfin donner la réponse que la communauté attend depuis des années.

