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Marvel Rivals : patch 1.71 avec bundles X-Men ’97

Marvel Rivals : la mise à jour du 27 août lance l'événement Endgame Encore

Marvel Rivals reçoit un nouveau patch signé NetEase, disponible depuis le 3 septembre 2026 à 09h00 UTC. Sur console, cette mise à jour porte le numéro de version 1.71/1.000.106. Comme souvent avec ce genre de patch mineur, aucune surprise majeure côté gameplay, mais la boutique se remplit et quelques bugs disparaissent.

Bonne nouvelle pour les joueurs pressés : aucune coupure de serveur n’a été nécessaire pour installer le patch. Il suffit de lancer le jeu pour récupérer les nouveautés.

De nouveaux bundles X-Men ’97 Saison 2 en boutique

La boutique du jeu accueille plusieurs ensembles cosmétiques liés à la deuxième saison de X-Men ’97. On retrouve ainsi le Rogue – X-Men ’97 Season 2 Bundle et le Gambit – X-Men ’97 Season 2 Bundle, accompagnés d’un X-Men ’97 Season 2 Emoji Bundle. Ultron n’est pas en reste avec son propre Ultron – B-Boy Prime Bundle.

Attention toutefois pour ceux qui comptent craquer sur les packs Rogue et Gambit : ces deux bundles n’incluent pas le MVP pour le moment. Les joueurs qui possèdent déjà l’ensemble complet du bundle récupéreront automatiquement le MVP gratuitement une fois que la mise à jour correspondante sera déployée.

Une chroma pour Ultron disponible le lendemain

Toujours côté Ultron, la chroma Caramel Crew/Mustard Beat ainsi que les effets visuels de capacité ultime associés au skin B-Boy Prime seront disponibles à partir du 4 septembre 2026 à 2h00 UTC, soit le lendemain du déploiement principal du patch.

Cyclops, Jubilee et une correction pour Psylocke

Le patch ajoute aussi une nouvelle option de personnalisation gratuite pour le costume Elegant Eye de Cyclops : une variante sans cape, baptisée Cape – Removed. De son côté, l’émote Take a Seat gagne désormais le support de Jubilee, qui peut donc s’asseoir avec cette animation.

Enfin, côté corrections, un bug de la carte Hellfire Bay Beach a été réglé : le foulard du costume par défaut de Psylocke ne restait pas dynamique lorsqu’elle utilisait la balançoire présente sur la map. Le problème est désormais corrigé.

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