Chaque numéro de la série « Making Enlisted a Better Place » s’attaque à un aspect précis du jeu ou à une mécanique particulière, avec son lot de corrections de bugs mineurs mais visibles et de nouvelles fonctionnalités. Le 75e volet, publié sur les annonces Steam des studios le 22 octobre 2026, ne déroge pas à la règle et touche à peu près tous les pans du jeu : armement, véhicules, modes de jeu et correctifs divers.
Les mitrailleuses peuvent enfin tirer en bougeant
Le changement le plus marquant concerne les mitrailleuses légères. Beaucoup de joueurs se plaignaient que le Browning .303 (Japon, Battle Pass) et le Browning 1919A4 (USA, Research) soient quasi inutilisables sans bipied ou position allongée. À partir de cette mise à jour, il devient possible de tirer à la hanche en mouvement, au prix d’une vitesse de déplacement réduite à une simple marche lente, et avec une précision toute relative où les traceurs devraient aider à corriger le tir.
Plusieurs mitrailleuses voient aussi leurs statistiques revues à la hausse :
- Type 99 LMG : passage de BR III à II, facteur de sprint porté de 55 % à 60 %, multiplicateur de vitesse de visée de 0,3 à 0,45
- Bren Mk I, Bren Mk II, Vickers-Berthier et Besal (Event) : facteur de sprint de 50 % à 60 %, multiplicateur de vitesse de visée de 0,3 à 0,45
- Browning M1919A6 : facteur de sprint de 45 % à 55 %, multiplicateur de vitesse de visée de 0,24 à 0,35, cadence de tir de base portée de 500 à 550
- Madsen : facteur de sprint de 50 % à 65 %, multiplicateur de vitesse de visée de 0,3 à 0,5
- MG 81 : multiplicateur de vitesse de visée de 0,25 à 0,3
Fusils, carabines et pistolets mitrailleurs revus eux aussi
Les fusils à verrou et semi-automatiques n’échappent pas au grand nettoyage. Le M1917 Enfield passe de BR II à BR I, tandis que le fusil de précision Type 99 voit sa cadence de tir de base grimper de 52 à 58. Côté rechargement, le Gewehr 41 et le Sniper Gewehr 41 (Premium) passent de 4,8 à 4,1 secondes, le Gewehr 41 (M) (Premium) de 4,5 à 3,9 secondes, et le fusil Type 4 de 4 à 3,7 secondes. L’Armaguerra Mod. 39 gagne sur les deux tableaux : temps de rechargement réduit de 3,2 à 2,5 secondes et cadence de tir portée de 320 à 370. Enfin, le M1 Carbine et le M1A1 Carbine voient leur réserve de munitions passer de 15/60 à 15/105.
Les pistolets mitrailleurs reçoivent eux aussi des ajustements de précision. Le PPSh-41, sa version Parkerized (Premium) et le MP-717(r) (Legacy) voient leur déviation de tir de base chuter de 82 à 62, pendant que le PP Shpitalniy 1940 (Battle Pass) passe de 61 à 46. Le MP 40 voit sa cadence de tir de base grimper de 500 à 550, et ses variantes MP 40/1 (Premium) et MP 40 silencieux (Event) passent de 570 à 630. Du côté américain, le M1 Thompson gagne en précision avec une déviation de tir réduite de 88 à 53, sa version (S) (Premium) de 75 à 45, et le Tokyo Arsenal SMG de 70 à 56. Pour finir, la pénétration de blindage du Sturmpistole passe de 70 mm à 80 mm.
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Véhicules tout-terrain : des mitrailleuses plus maniables
La mise à jour « Off-road patrol » avait introduit les véhicules tout-terrain dans Enlisted. Cette fois, ce sont leurs mitrailleuses embarquées qui gagnent en flexibilité. Le GAZ-64 DS-39 voit l’élévation maximale de sa mitrailleuse passer de 10° à 25°, le Kübelwagen 82 de 10° à 20°, et le Type 95 Kurogane fait un bond de 5° à 25° tout en divisant son temps de rechargement par plus de deux, de 3,8 à 1,5 seconde. Le Willys M1919A4 passe de 10° à 25° d’élévation, et le Willys M2HB (Event) de 5° à 20°, avec en prime des munitions désormais perforantes incendiaires traçantes.
Autre détail amusant corrigé au passage : les jeeps Willys roulaient jusque là sans réservoir de carburant visible, un détail qu’on ne pouvait repérer que sur les modèles en rayons X. Les réservoirs sont désormais bien présents sur le modèle. Côté aviation, le P-39Q-5 ne compte plus comme avion d’attaque, et la mitrailleuse Type 11 de la moto Type 97 « Rikuo » recharge désormais en seulement 1,5 seconde.
La sélection de carburant des avions devient aussi plus pratique : la valeur par défaut passe à 50 % et le réglage est désormais conservé d’une bataille à l’autre. Sur manette, la quantité de carburant se règle avec la croix directionnelle, et la sélection d’escouade est réassignée aux boutons LB/RB/L1/R1.
Trois modes de jeu rééquilibrés
Le mode Conquest change de rythme : le temps de capture et de neutralisation d’un point augmente de 5 secondes, mais les points d’apparition se rapprochent des points de capture pour compenser et garder des affrontements aussi nerveux qu’avant. Ce changement touche les missions Munda Trail, New Georgia, Tractor Plant, Gavutu, Mountain pass, Rzhev: Left Bank et Guadalcanal Coast.
Dans le mode Assault, le temps de capture, le nombre de points de renfort et les points supplémentaires accordés lors de la prise d’un secteur ont tous été rééquilibrés. Le défenseur perd désormais la partie immédiatement dès que ses renforts sont épuisés.
Enfin, en Confrontation, une fois les points de renfort d’une équipe épuisés, le compte à rebours ne se réinitialise plus : il se met simplement en pause tant qu’un membre de cette équipe reste au point de capture, ce qui évite les situations où deux équipes à sec de renforts se relançaient indéfiniment le chronomètre.
Correctifs divers
La mise à jour corrige aussi le coût de renfort anormalement élevé pour apparaître dans la mission « The Reich Chancellery (Confrontation) », désormais aligné sur les autres missions. Un bug qui empêchait de créditer le score pour poser, faire exploser ou désamorcer une bombe lorsque l’action était réalisée par un soldat IA de l’escouade du joueur a également été réglé.
Plusieurs missions voient leurs zones de bataille améliorées, et les objets flottants qui traînaient dans la section « Kahif cave village » en Tunisie ont été corrigés. Les améliorations des escouades événementielles nouvellement acquises n’apparaissaient quant à elles qu’après un redémarrage du jeu : un niveau maximal de soldats affiché à 4 au lieu de 5, par exemple, s’applique désormais immédiatement dès réception de l’escouade. La terminologie de la boutique a par ailleurs été corrigée sur un point que les studios n’ont pas détaillé.


