Nouvelle mise à jour pour Gears of War: E-Day : la troisième depuis le lancement du jeu est arrivée le 22 octobre 2026. Il s’agit d’un hotfix ciblant « les plantages et des problèmes spécifiques », déployé sur Xbox Series X, Xbox Series S et PC.
Stabilité et correctifs généraux
Le studio annonce des améliorations de stabilité, de performance et de réduction des plantages sur l’ensemble des appareils, y compris le ROG Xbox Ally. Plusieurs bugs liés à différents modes de jeu passent également à la trappe avec ce patch.
Parmi les corrections générales, un problème assez visuel disparaît : les personnages pouvaient se retrouver figés en T-pose en visant rapidement après un tir aveugle au Gnasher depuis une couverture moyenne. Sur le Xbox Cloud Gaming, les paramètres par défaut étaient réglés sur Qualité au lieu de Performance, c’est désormais corrigé. Et un bug empêchait certains joueurs de se connecter lorsque la date ou l’heure de leur système était incorrecte, lui aussi réglé.
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Versus : équilibrage et exploit des Smoke Grenades
Du côté du Versus, The Coalition confirme examiner les retours des joueurs sur l’équilibrage du mode, tout en travaillant sur des mises à jour pour la Saison 1. Un exploit permettant de voir à travers les grenades fumigènes est également dans le viseur du studio, qui prépare un hotfix pour le corriger.
Nous sommes au courant d’un exploit en Versus qui permet de voir à travers les grenades fumigènes. Nous travaillons sur un hotfix. Nous avons déjà pris des sanctions contre les joueurs utilisant cet exploit et d’autres, comme les aimbots.
– The Coalition
En clair, les joueurs qui ont profité de cet exploit, ou d’autres comme les aimbots, se sont déjà pris des sanctions avant même que le correctif ne soit disponible. The Coalition précise aussi enquêter sur des signalements de plantages ou de gels du jeu lors de sessions particulièrement longues. Aucune date n’est annoncée pour une éventuelle correction, le studio indique simplement que le sujet reste sous surveillance.

Le détail des correctifs, mode par mode
Le patch touche aussi bien la campagne que les modes multijoueurs. Voici l’intégralité des changements annoncés pour la campagne, Horde et Versus :
- Acte 2, Chapitre 2 : la caméra pouvait se détacher du joueur et se bloquer en entrant dans un coin du chantier de construction, c’est corrigé.
- Acte 3, Chapitre 3 : l’aide de navigation visuelle pouvait rester bloquée sur le trou d’effondrement au lieu de se mettre à jour, c’est corrigé.
- Acte 4, Chapitre 2 : le wagon pouvait se bloquer pendant un objectif secondaire, c’est corrigé.
- Acte 4, Chapitre 4 : le dialogue d’Auntie au début de la mission a été corrigé.
- Horde Siege : les autres escouades qui fermaient des E-Holes pouvaient empêcher de valider l’objectif secondaire « Close E-Holes », c’est corrigé.
- Horde : tous les joueurs d’un serveur étaient expulsés si un seul d’entre eux ne parvenait pas à charger la partie, c’est corrigé.
- Versus classé : un bug dissolvait les matchs une minute après la déconnexion d’un joueur qui ne revenait pas, au lieu des deux minutes prévues, c’est corrigé.
- Versus : la bombe de Démolition pouvait devenir inaccessible dans certaines zones des cartes une fois lâchée au sol, c’est corrigé.
- Versus : le ruban « Killjoy » était attribué à tort lors de la destruction d’un équipement ennemi, c’est corrigé.
Entre les correctifs de stabilité, le ménage fait sur plusieurs chapitres de la campagne et la chasse aux exploits en Versus, ce hotfix touche quasiment tous les pans du jeu. Et avec l’équilibrage du Versus et les mises à jour de la Saison 1 annoncées comme en cours de préparation, ce ne sera visiblement pas la dernière mise à jour de Gears of War: E-Day cette année.
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