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PixelByte Controller, la manette collector en Blindbox

PixelByte Controller, la manette collector en Blindbox

Drakong by Hyperkin, entreprise basée à Los Angeles spécialisée dans le matériel de jeu, annonce le PixelByte Controller. L’annonce est datée du 19 août 2026 et présente ce nouveau gamepad comme la première ligne de manettes vendues sous un format Blindbox, ces fameuses boîtes surprise où l’on ne connaît pas le design à l’intérieur avant de l’ouvrir.

L’idée derrière le PixelByte Controller, c’est de proposer une manette réellement fonctionnelle tout en la transformant en objet de collection. Le tout dans un format miniature, puisque le contrôleur embarque un porte-clés intégré qui permet de l’accrocher à un sac, une ceinture ou n’importe quel autre objet du quotidien.

Une première série collector consacrée à Attack on Titan

Le PixelByte Controller sera décliné en plusieurs séries de designs collectibles, chacune adossée à une licence différente. Anime, snacks, jeux vidéo ou séries télé : Drakong prévoit de multiplier les univers au fil du temps.

La toute première série s’appuie sur Attack on Titan et compte sept designs distincts entièrement autorisés. Les précommandes de cette gamme démarrent dès le jour de l’annonce.

Slade Dude Suzuki, responsable du développement produit chez Drakong, a présenté le concept ainsi :

Le PixelByte Controller est un nouveau concept de matériel collectible chez Drakong, le premier au monde à être vendu sous un format Blindbox traditionnel. Pensé pour les collectionneurs, les joueurs et tous ceux qui apprécient le jeu instantané en déplacement, le PixelByte tient une sacrée promesse dans un format impressionnant de compacité. En travaillant avec certaines des franchises et licences les plus appréciées au monde, on a hâte de montrer aux joueurs ce que la gamme leur réserve, avec des designs qui allient look soigné, matériel de qualité et vrai plaisir de jeu.

– Slade Dude Suzuki, Lead Product Developer chez Drakong

Trois modes et une compatibilité multiplateforme

Malgré sa petite taille, le PixelByte Controller reste une manette multiformat à part entière. Elle propose trois modes séparés, activables via un simple interrupteur, et intègre la technologie Bluetooth. Elle est compatible avec iOS, Android, PC, Nintendo Switch 1|2, les appareils Linux et d’autres plateformes.

Pour s’adapter à un maximum de configurations, le contrôleur permet de changer l’orientation des boutons Bumper et Trigger ainsi que des boutons d’action ABXY. Il est également possible de basculer le D-pad pour qu’il reproduise un Thumb Stick gauche. Pour les sessions de jeu où les doigts chauffent, un Turbo Mode intégré est aussi de la partie.

Un mode Productivité pour transformer la manette en outil

Une fois la partie terminée, le PixelByte Controller n’a pas besoin de finir au fond d’un tiroir. Un mode Productivité transforme la manette en hybride souris/clavier, avec la possibilité de faire défiler des diapositives, de prendre une photo à distance, ou encore d’accéder à des raccourcis clavier. La manette peut également servir de jouet fidget grâce à ses boutons en membrane silicone.

Le PixelByte Controller Attack on Titan est disponible en précommande sur le site hyperkinstore.com et sur Amazon, au tarif MSRP de 24,99 $ / 24,99 € / 19,99 £.

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