La mise à jour 2.20 de Diablo 4 est disponible depuis le 14 octobre, sur PC comme sur consoles. Blizzard la présente comme moins consistante que les précédents patchs de correctifs, mais elle règle tout de même plusieurs soucis qui pourrissaient la vie des joueurs depuis un moment.
Le bug qui bloquait les Pouvoirs de l’Évil Primordial
Le correctif le plus important concerne un bug permettant à un personnage d’utiliser un Éclat d’Évil Primordial avant même d’avoir terminé la quête saisonnière. Résultat, le personnage se retrouvait incapable de finir cette quête et donc de débloquer les Pouvoirs de l’Évil Primordial. La mise à jour 2.20 empêche ce bug de se reproduire, mais elle ne répare pas les dégâts déjà faits : la progression des personnages déjà touchés n’est pas réinitialisée.
Blizzard a détaillé une solution de contournement pour les joueurs concernés.
Ce changement empêche ce bug de se produire, mais ne réinitialise pas la progression de quête des personnages déjà affectés. Pour permettre aux personnages touchés d’accéder aux Pouvoirs de l’Évil Primordial, créez un nouveau personnage dans la même partition (Normal/Hardcore et Normal/SSF) et terminez la quête saisonnière. Cela débloque les Pouvoirs de l’Évil Primordial pour tous les personnages de cette partition.
– Blizzard
En clair, il faut passer par un nouveau personnage pour relancer la machine, mais une fois la quête bouclée, tous les personnages de la même partition récupèrent l’accès aux pouvoirs.
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Des boss moins capricieux
Plusieurs rencontres de boss profitent aussi d’un coup de propre. L’emplacement d’apparition de Tyrael après la défaite de Baal rendait parfois compliquée la récupération du butin du boss, c’est désormais corrigé. Le Golem de grès de la Bibliothèque horadrique, lui, pouvait tout simplement ne pas réapparaître si le joueur mourait pendant le combat, un comportement qui obligeait à relancer le donjon pour rien.
Autre correctif notable, la Comtesse de la Tour oubliée pouvait traverser le mur de brouillard censé délimiter son arène, ce qui bloquait purement et simplement la progression de la rencontre.
Affixes et quête du Nécromancien
Du côté du Cube horadrique, certains affixes refusaient d’être relancés. C’est désormais réglé pour :
- Réduction d’altération
- Génération de barrière
- +Soins
- Dégâts critiques
Enfin, la quête de mécanique de classe du Nécromancien, Call of the Underworld, souffrait d’un souci de drop : tous les monstres ne faisaient pas tomber les Os brisés nécessaires pour avancer. La mise à jour corrige ce point, en plus d’apporter diverses améliorations de stabilité, de performance, visuelles et d’interface.
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Pas de nouveau contenu narratif, mais une classe en vue
Cette mise à jour confirme aussi une tendance de fond : Diablo IV ne recevra plus de contenu narratif. Blizzard concentre désormais ses efforts sur Diablo V. Les joueurs ne sont pas totalement laissés de côté pour autant, puisqu’une nouvelle classe est prévue l’année suivante.
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