Après des années de rumeurs et quelques semaines d’une drama qu’on aurait préféré éviter, Rockstar Games a enfin montré au monde du vrai gameplay de Grand Theft Auto 6. Rockstar a diffusé un aperçu gameplay officiel de 20 minutes sur Netflix, avec au programme des fusillades, des cinématiques, de la conduite, et une séquence qui a fait tourner les têtes : le personnage principal, Lucia, saute d’un gratte-ciel et laisse apparaître tout l’État de Leonida qui s’étend sous ses pieds.
Cette séquence a surtout servi à donner une idée de l’ampleur real de la carte du jeu. Et pour cause, le YouTuber TGG a obtenu un accès en coulisses chez Rockstar et a posé directement la question de la taille de la carte aux développeurs.
Des chiffres qui donnent le vertige
Les réponses obtenues par TGG donnent une échelle précise à cette fameuse carte de Leonida. Selon lui, la carte de GTA 6 serait deux fois plus grande que celle de GTA 5, et carrément trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2, pourtant déjà considérée comme un monstre en la matière.
The map is twice the size of GTA 5’s map. Three times the size of Red Dead Redemption 2’s map. Vice City itself is twice the size of Los Santos, and Vice City and its surrounding suburbs is 11 times bigger than Los Santos and its surroundings.
– TGG
En clair, la ville de Vice City serait à elle seule deux fois plus grande que Los Santos. Et si on prend en compte les banlieues environnantes des deux villes, l’écart devient carrément vertigineux : Vice City et ses alentours seraient 11 fois plus grands que Los Santos et ses environs.
Une carte immense, mais pas que
Autant dire qu’on parle d’une zone jouable absolument gigantesque, et d’une prouesse technique de taille pour Rockstar. Sauf qu’une carte massive ne veut rien dire si elle est vide et sans profondeur. Vu le passif du studio avec Red Dead Redemption 2 et ce qu’on a pu voir dans l’aperçu gameplay diffusé sur Netflix, ce n’est probablement pas ce qui attend les joueurs sur GTA 6.

