Bethesda vient de lancer une nouvelle build du Public Test Server (PTS) de Fallout 76, et elle donne un sacré aperçu de ce qui attend les joueurs sur les deux prochaines grosses fenêtres de mise à jour. Une partie du contenu doit débarquer dès décembre 2026, le reste étant prévu pour plus tard en 2027. Bethesda avait déjà posé les bases de ces ajouts en septembre, dans sa feuille de route pour le reste de l’année et 2027. Nouveauté notable cette fois : les tests, jusque là réservés au PC, s’étendent désormais à la Xbox Series X/S et à la PlayStation 5.
World Pets, le 1er décembre
La mise à jour la plus attendue, c’est clairement World Pets, prévue pour le 1er décembre. L’idée est simple : vos animaux de compagnie du C.A.M.P. ne resteront plus clouzés chez vous, ils pourront vous accompagner en exploration dans tout Appalachia. Quatre commandes seront disponibles pour les diriger : Stay pour les faire rester sur place, Neutral pour qu’ils vous suivent, Attack pour les envoyer sur un ennemi, et Protect pour qu’ils vous suivent tout en n’attaquant que si vous encaissez des dégâts.
Vos compagnons pourront participer aux combats, et donc tomber au sol. Pas de panique, un bon Stimpak suffit à les relever. Quelques restrictions s’appliquent tout de même : impossible d’emmener son pet dans un Raid ou un Shelter, et la natation sous l’eau leur reste totalement fermée.
Une progression qui va jusqu’au niveau 200
World Pets s’accompagne d’un système de progression costaud : les compagnons pourront grimper jusqu’au niveau 200. Détail important, la progression se suit par espèce et non par individu, ce qui évite de devoir tout recommencer à chaque nouvel animal récupéré. Monter en niveau améliore la santé et les dégâts du pet, débloque des bonus pour le joueur, et rapporte des récompenses cosmétiques : tenues Fallout 76, sacs à dos et titres de joueur.
Les pets peuvent aussi apprendre des capacités passives, avec un maximum de deux actives en même temps. Et Bethesda a récemment étendu le système pour permettre à une espèce d’utiliser des capacités apprises par une autre, de quoi varier les combos sans devoir tout réapprendre à chaque nouveau compagnon.
Côté combat, tous les pets partagent le même nombre de points de vie peu importe leur espèce. On peut augmenter ces PV en montant de niveau et en débloquant les améliorations de combat Pet Prowess. Si un pet encaisse trop de dégâts, il passe à terre et il faut lui administrer un Stimpak pour le relever. Éliminer les ennemis proches le ramasse automatiquement, mais seul un Stimpak le remet à pleine santé. Autre point rassurant : les pets ne sont pas affectés par la radiation ni par les maladies, et ils ne peuvent pas être blessés par d’autres joueurs. En revanche, rien n’empêche un autre joueur de leur filer un Stimpak en cas de besoin.
Pour invoquer vos compagnons, direction un nouvel onglet du menu Stats du Pip-Boy, qui répertorie l’ensemble des pets que vous possédez. Pendant la phase de test PTS, tous les comptes ont accès à un pet de chaque espèce pour faciliter les retours. Une fois World Pets lancé officiellement, seuls les pets déjà obtenus en jeu resteront disponibles. Bethesda l’a précisé noir sur blanc dans ses notes de patch :
Remarque importante : tous les comptes ont reçu l’accès à un pet de chaque espèce pour faciliter vos tests. Lorsque World Pets sortira, vous n’aurez accès qu’aux pets que vous aurez déjà obtenus auparavant.
– Bethesda
Skyline Valley fait peau neuve
La mise à jour de décembre ne se limite pas aux compagnons. Bethesda en profite pour retravailler en profondeur la région de Skyline Valley : relief des montagnes et des collines affiné, nouveaux chemins, végétation revue, éclairage et météo améliorés. La zone accueille aussi le Bounty Hunting, avec le Trading Post qui sert désormais de hub où les joueurs peuvent récupérer leurs cibles auprès d’un Robobrain reprogrammé répondant au nom de Marshal Canton.
Une nouvelle quête fait également son entrée en décembre, centrée sur des bocaux en verre collectibles qui semblent contenir des spécimens de cerveaux vivants. Trouver le premier bocal lance la piste vers les suivants, de quoi donner un petit côté enquête à l’exploration de la région.
Hideouts, le gros morceau du printemps 2027
Le second volet de cette feuille de route, c’est Hideouts, attendu pour le printemps 2027 et déjà testable actuellement sur le PTS. L’objectif affiché est de combler le fossé entre le contenu de fin de jeu existant et les Raids, en proposant de nouvelles rencontres de primes.
L’accès aux Hideouts passe par des objets appelés Leads, qui déterminent aussi le niveau de difficulté de la rencontre. Quatre paliers sont prévus pour le moment :
- Basic
- Challenging
- Lethal
- Marked
Les Leads de niveau supérieur peuvent être fabriqués à partir de Leads de niveau inférieur et d’autres ressources. Pour accéder à la difficulté la plus corsée, Marked, il faudra en plus mettre la main sur une ressource spécifique baptisée Drifter Intel.
Pour tester tout ça dès maintenant, les joueurs console peuvent rejoindre le PTS via le serveur Discord officiel de Bethesda, tandis que les joueurs PC n’ont qu’à télécharger le client PTS via Steam.

