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Dune: Awakening : Le patch 1.5.3.1 corrige le solo

Dune: Awakening : Le patch 1.5.3.1 corrige le solo

Le patch 1.5.3.1 vient d’atterrir sur Dune: Awakening sous forme de hotfix, et comme toujours avec ce genre de mise à jour, elle nécessite un téléchargement côté client. Un point à surveiller pour ceux qui ne verraient pas le téléchargement se lancer automatiquement : un redémarrage du client Steam suffit généralement à débloquer la situation.

Des décorations gratuites pour une durée limitée

Petit cadeau au passage : un nouveau set de 6 décorations est disponible pour tous les joueurs qui se connectent entre le 17 septembre et le 22 octobre. Le lot comprend une bannière, deux chaises, deux tables et un tapis, de quoi retaper la décoration de votre base sans dépenser un sou. La vignette du jeu a par ailleurs été mise à jour.

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BattlEye devient optionnel, mais pas partout

Le changement le plus notable de ce patch concerne l’anti-cheat. Une option a été ajoutée pour lancer le jeu sans le logiciel BattlEye installé ou activé, mais uniquement pour le mode solo ou pour les serveurs privés et auto-hébergés qui n’en ont pas besoin. Rien ne change en revanche pour le multijoueur classique : BattlEye reste obligatoire sur les serveurs qui l’ont activé, et tenter de rejoindre une telle session depuis un client sans l’anti-cheat renverra une erreur.

Sauf que cette fonctionnalité n’est pas encore totalement stable. Elle nécessite une mise à jour des options de lancement sur Steam, qui ne se réplique pas correctement pour tous les clients. Résultat, certains joueurs se retrouvaient avec des erreurs BattlEye en essayant d’accéder au multijoueur. Pour éviter d’aggraver la situation, le changement a été temporairement désactivé, le temps de le redéployer proprement.

Pour les serveurs auto-hébergés, un nouveau fichier UserServerCustomSettings.ini a été ajouté. Il se trouve dans le dossier de téléchargement steamcmd et peut être appliqué au dossier UserSettings pour activer les nouveaux réglages personnalisés.

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Un ménage sur la stabilité et le mode solo

Ce hotfix apporte aussi son lot de correctifs techniques, avec une amélioration générale de la stabilité du serveur et du client. Un souci de vérification d’âge et d’identité XBOX touchant spécifiquement le Royaume-Uni et l’Australie empêchait certains joueurs de rejoindre une session multijoueur, c’est désormais réglé. Autre correction technique, celle des textures de véhicules qui restaient dégradées quelques secondes lorsqu’un joueur s’approchait rapidement d’un véhicule visible de loin.

  • Interaction avec certaines Fibres Végétales qui échouait à produire des ressources et laissait la plante dans le monde
  • PNJ occasionnellement étourdis vers des endroits inaccessibles
  • Statistiques de module de véhicule écrasées par d’autres statistiques en mode solo
  • Écran noir rencontré par certains joueurs à la fin de la carte Forty Fears
  • Spawn sous le terrain en mode solo
  • Dialogue final et cinématique du Livre I manqués par certains joueurs
  • Étape de voyage Across the Gap : Refuel the sandbike qui pouvait échouer à s’enregistrer comme complétée après ravitaillement

Côté construction, la réduction de coût de 50% en Deep Desert ne s’appliquait pas correctement, un bug désormais corrigé. Enfin, le patch met fin à un mouvement oscillant et saccadé qui apparaissait en marchant sur les bâtiments, un détail qui gâchait clairement l’immersion pour les bâtisseurs les plus assidus.

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