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MW4 Open Beta : la progression complète détaillée

Call of Duty: Modern Warfare 4 : changez d'apparence en partie

La progression en multijoueur de l’Open Beta de Call of Duty : Modern Warfare 4 a été détaillée dans son intégralité. Chaque partie rapporte de l’XP qui fait grimper votre niveau de joueur, débloquant au fur et à mesure de nouvelles armes, du matériel, des perks, des field upgrades, des killstreaks et surtout des Beta Rewards, au nombre de huit au total.

La beta permet de progresser jusqu’au niveau 30, ce qui donne accès à la totalité des déblocages et des huit récompenses. Mais attention au calendrier : le premier week-end, baptisé Weekend One, est plafonné au niveau 20. Il faudra attendre le second week-end pour continuer à grimper jusqu’au niveau 30 et récupérer le reste du contenu.

Comment fonctionne la progression

Au lancement, les joueurs commencent avec des loadouts par défaut. La personnalisation complète, via Create a Class, ne se débloque qu’au niveau 4. Avant ça, impossible de construire son propre setup, il faut composer avec les configurations proposées par le jeu.

Le niveau de joueur et l’XP accumulée peuvent être suivis depuis le lobby multijoueur ainsi qu’après chaque partie via le rapport d’après-action. Un menu Progression, accessible depuis le profil de carrière, permet de visualiser précisément son niveau actuel, ses prochains déblocages et tout ce qui a déjà été obtenu pendant la beta.

Autre point important à retenir : les récompenses cosmétiques obtenues pendant la beta seront disponibles dans le jeu complet au lancement, puisqu’elles sont liées au compte Activision du joueur. En revanche, la progression de gameplay, elle, repart à zéro une fois la beta terminée.

Tout ce qui est disponible dès le niveau 1

Dès le début de la beta, plusieurs armes et équipements sont directement accessibles :

  • Kastov 762, fusil d’assaut
  • Sang 9mm, pistolet
  • ISO Nightshade, SMG
  • Krait P68, pistolet
  • REZI 12, fusil à pompe
  • .50 GS, pistolet
  • Portable Radar, field upgrade
  • Frag Grenade, arme létale
  • Sticky Grenade, arme létale
  • Drill Charge, arme létale
  • Flash Grenade, tactique
  • Smoke Grenade, tactique
  • Quick Fix, perk
  • DDoS, field upgrade
  • Smoke Wall, field upgrade

De quoi avoir déjà un arsenal solide avant même de toucher à la moindre customisation avancée.

Les paliers suivants, du niveau 2 au niveau 5

Une fois le niveau 2 atteint, de nouveaux jouets font leur apparition : le FINN LMG et le lance-roquettes PILA rejoignent l’arsenal, accompagnés du tactique Stim, de la létale Trip Wire et du field upgrade Riot Shield.

Le niveau 3 ajoute le sniper Signal 50 et le fusil d’assaut Axion, ainsi que la létale Thermite et le field upgrade Razor Wire Trap.

Le niveau 4, on l’a vu, débloque Create a Class. Il offre aussi le premier Beta Reward de la liste : l’emblème légendaire Through the Paces.

Enfin, le niveau 5 apporte le Type 73, une light machine gun en calibre 7.62x54R.

Un killstreak dès le niveau 6

La progression continue avec le niveau 6, qui débloque la killstreak Bomb Glider, un planeur explosif qui demande 4 kills pour être activé. De quoi donner un premier vrai objectif offensif aux joueurs qui grimpent rapidement les échelons pendant le week-end.

Avec un système de déblocage aussi détaillé, la beta de Modern Warfare 4 donne déjà un bon aperçu de l’arsenal complet qui attendra les joueurs à la sortie du jeu, le 23 octobre.

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