C’est un changement que la communauté réclamait depuis des années. L’annonce est tombée le 28 septembre 2026 : les jetons de Double XP de Call of Duty : Modern Warfare 4 ne décompteront plus en temps réel, mais uniquement pendant le temps de jeu effectif.
Concrètement, ça veut dire que le jeton s’arrête dès que vous êtes dans un lobby et ne reprend son décompte qu’une fois la partie lancée. Un souci de connexion, une course urgente ou un livreur qui sonne à la porte ne vous coûteront plus une seule minute de bonus.
Comment ça marche concrètement
Le principe est simple : un jeton de 30 minutes s’active dès le début d’un match, puis se met en pause si la partie se termine avant que le temps ne soit écoulé. Le compteur ne repart qu’au lancement du match suivant, jusqu’à épuisement complet des 30 minutes de bonus.
Le compte officiel de Call of Duty a confirmé le changement en des termes clairs :
Les jetons décompteront désormais en temps de jeu, et vos jetons actuels resteront utilisables dès le lancement de Modern Warfare 4.
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Vos jetons de Black Ops 7 ne sont pas perdus
Autre bonne nouvelle pour ceux qui jonglent entre les deux titres : les jetons de Double XP obtenus dans Black Ops 7 se reportent directement dans Modern Warfare 4. Inutile donc de se presser pour tout consommer avant de basculer sur le nouvel opus, les jetons non utilisés suivront.
D’où viennent ces jetons
Pour rappel, ces jetons ne tombent pas du ciel. Ils sont généralement distribués de deux façons dans l’écosystème Call of Duty :
- En complétant diverses missions, disponibles dans tous les modes de jeu
- En progressant dans les Battle Pass, où ils apparaissent régulièrement
Ce genre de changement de confort n’a l’air de rien, mais il change vraiment la façon dont on aborde ses sessions de jeu. Reste à voir si Activision ne compense pas cette générosité en rendant les jetons plus rares à obtenir.

