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Call of Duty: Black Ops 7 Season 6, la dernière avant Modern Warfare 4

Last Call dans Black Ops 7 et Warzone : toutes les récompenses du pass événement

Call of Duty: Black Ops 7 entame sa Season 6, lancée en octobre, et il s’agit de la dernière saison du jeu avant le passage de relais à Modern Warfare 4. Treyarch ne fait pas les choses à moitié pour ce dernier tour de piste : nouvelle carte, arsenal étoffé, contenus Zombies inédits, Warzone plongé dans l’horreur d’Halloween et même un Doom Slayer jouable. De quoi occuper les joueurs jusqu’au bout.

Une saison finale avant Modern Warfare 4

La Season 6 Ranked ne durera que trois semaines, un format resserré qui marque la fin du classé sur Black Ops 7. Treyarch a tenu à saluer sa communauté compétitive avant de tourner la page.

Merci à tous ceux qui se sont lancés dans le classé de Black Ops 7 cette année. Nous avons apprécié vos retours et vos réactions sur nos ajustements de SR, et votre passion collective continue de renforcer notre communauté compétitive.

– Treyarch

Le studio a également qualifié cette session de « sprint de trois semaines », avant de conclure sur un clin d’œil vers la suite de la licence.

Montez en rang, et on se retrouve dans MW4.

– Treyarch

Quantum, Bloodstead et les nouveaux modes multijoueur

La nouvelle carte multijoueur s’appelle Quantum, décrite comme une installation de calcul quantique de la faction Guild, enfouie dans la glace arctique. Bloodstead débarque aussi : c’est une refonte de Homestead, mais avec des morts-vivants qui traînent sur la carte. Cette invasion zombie se retrouve également dans Hordepoint, une variante saisonnière du mode Hardpoint où les morts-vivants foncent sur quiconque s’approche trop près.

Le mode TEDD Trials pousse le mélange encore plus loin en important trois cartes Zombies directement dans le multijoueur classique, en 6v6. Cinq essais se succèdent au cours d’une même partie. Les emplacements concernés sont :

  • Roadkill, basé sur Exit 115 d’Ashes of the Damned
  • Inferno, le château ancestral de Kowakujo
  • Lost, le phare isolé de Totenreich

De nouvelles armes dans le battle pass et les récompenses d’événement

Quatre armes inédites arrivent avec cette saison. Deux d’entre elles se débloquent via le battle pass. Le VMP est une mitrailleuse entièrement automatique, tandis que le TR51 Para est un fusil d’assaut aux dégâts très élevés et à la vélocité de balle importante. Il fonctionne par défaut en semi-automatique, mais peut être converti en mode automatique complet.

Les deux autres armes sont des récompenses d’événement. L’Arcblade est présentée comme une tonfa futuriste équipée d’une lame, tandis que le Roc 20m est un canon semi-automatique qui peut, lui aussi, être converti en tir automatique.

Zombies s’enrichit avec Tenshu et le retour de Nacht der Untoten

Côté Zombies, une nouvelle carte de survie fait son apparition : Tenshu, bâtie autour d’une section confinée de Kowakujo. Pour ceux qui veulent avancer dans la quête de Rex Infernus, un mode dirigé est désormais disponible pour aider à suivre le chemin.

Nostalgie garantie avec Starting Room, qui ramène le tout premier Nacht der Untoten issu de World at War. Le mode Rogue Run reçoit davantage de récompenses de piédestal, et la carte Avalon hérite d’un mode nuit accompagné d’un événement d’invocation spécial. Enfin, un nouvel « ultra easter egg » permet de déverrouiller The Warden en tant qu’opérateur.

À lire aussi : Black Ops 7 et Warzone Season 6 : date de sortie et contenu attendu

Warzone plonge dans l’horreur avec Haunted Hollow et Giant Infected

Warzone n’est pas en reste avec l’arrivée de Haunted Hollow, une version sombre de Haven’s Hollow envahie par des tentacules cosmiques et des horreurs eldritches. Des incendies ravagent le moulin à bois et un dangereux vortex de gravité s’est ouvert au manoir. Le Ghost Train constitue l’une des principales sources de butin de la carte, et des citrouilles festives sont à collecter un peu partout, avec des récompenses à la clé, ou des malédictions pour les moins chanceux.

Nouveau venu également : Giant Infected, un mode en 64 joueurs où les survivants doivent construire une bombe ADN avant de se faire submerger. Huit joueurs démarrent dans l’équipe zombie, et tous ceux qui tombent au combat viennent grossir leurs rangs. Les morts-vivants deviennent plus puissants s’ils survivent longtemps, et peuvent accélérer ce processus en éliminant des survivants et en récupérant leur ADN.

À lire aussi : Call of Duty : Black Ops 7 Saison 3 – maps, armes, Zombies, Warzone : tout ce qui arrive le 2 avril

Doom Slayer, nouveaux opérateurs et retour de l’Halloween

L’événement The Haunting fait son retour saisonnier avec ses cartes à thème redéfini, disponibles pour une durée limitée. Mais la vraie curiosité de cette saison reste l’événement Doom, également limité dans le temps, qui distribue une série de récompenses gratuites :

  • le skin d’opérateur « Researcher » pour Wei Lin
  • le skin d’opérateur « Scientist » pour Falkner
  • l’arme Roc 20mm

La piste payante va plus loin en offrant carrément Doom Slayer comme opérateur JSOC, accompagné d’un skin alternatif « Doom Guy ». À côté de ce crossover, deux opérateurs inédits rejoignent le battle pass de la Season 6 : Revenant, spécialiste de l’intrusion numérique pour JSOC, et Blackjack, décrit comme « uniquement resourceful », qui rejoint les rangs de Guild.

Entre la fermeture du classé, l’arrivée de Doom Slayer et cette avalanche de contenus Halloween, Treyarch semble avoir voulu marquer le coup pour cette dernière saison de Black Ops 7 avant que la licence ne bascule sur Modern Warfare 4.

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