Auteur/autrice : Mafiiou
Resident Evil Requiem explose Metacritic avec un user score de 9,5 et devient le nouveau roi du survival horror
Les fans de survival horror sont en feu en ce moment. Resident Evil Requiem n’est pas juste « encore un RE » qui cartonne sur Steam, il est en train de grimper tout en haut des charts de la sacro-sainte note des joueurs. Et sur Metacritic, le jeu vient tout simplement de s’installer sur le trône avec l’une des meilleures évaluations utilisateurs de tous les temps. Resident Evil Requiem explose les compteurs des joueurs Resident Evil Requiem est en train de vivre un lancement monstrueux. Les pics de joueurs simultanés sur Steam parlent déjà d’eux mêmes, mais là où le ... Lire la suite
Starfield débarque enfin sur PS5 avec une édition physique et des prix plus doux que prévu
Les joueurs PlayStation qui lorgnaient sur Starfield depuis la sortie Xbox et PC vont enfin pouvoir ranger la frustration au placard. Le RPG spatial de Bethesda débarque officiellement sur PS5, avec une fenêtre de sortie calée, des éditions détaillées et surtout un prix bien plus doux que ce à quoi on pouvait s’attendre. Starfield arrive enfin sur PS5 Après des mois à regarder les autres explorer l’espace, les joueurs PS5 vont enfin pouvoir enfiler leur combinaison et décoller. La sortie de Starfield sur PlayStation 5 est désormais fixée au 7 avril 2026, avec un lancement complet et pas une version ... Lire la suite
Highguard le FPS trop tryhard pour survivre, comment ce 3v3 ultra compétitif est mort avant son prime
Highguard devait être le nouveau shoot compétitif qui te garde en sueur jusqu’à 3h du matin avec tes mates. Au final, le jeu s’est surtout transformé en exemple parfait de ce qui arrive quand tu conçois un FPS quasi uniquement pour les tryharders. Un ancien dev vient d’expliquer pourquoi, selon lui, ce choix a tué le jeu avant même qu’il n’ait une vraie chance. Un focus compétitif qui a tourné au cauchemar Lancé le 26 janvier, Highguard a connu un launch qu’on peut qualifier gentiment de compliqué. La base de joueurs s’est effondrée en quelques semaines, les chiffres Steam ont ... Lire la suite
Marathon Server Slam : Bungie se penche sur un TTK infernal qui divise déjà la commu
Le Marathon Server Slam vient tout juste de se terminer, et le débat qui reste derrière lui est ultra simple à résumer : soit tu adores te faire delete en une demi-seconde, soit tu trouves que le jeu a pété un plomb avec son TTK. Dans tous les cas, Bungie a bien capté que le sujet faisait péter des câbles à pas mal de joueurs, et le studio commence déjà à trier les retours avant la sortie. Un TTK qui tue… parfois un peu trop vite Pour ceux qui n’ont pas posé les mains sur la beta, Marathon mise sur ... Lire la suite
DirectX 12 : le Shader Execution Reordering dope le ray tracing avec jusqu’à +90 % de FPS sur Intel Arc B-Series et +80 % sur GeForce RTX 5080
Le ray tracing sur PC vient de recevoir un sérieux coup de boost côté API. Avec l’arrivée du Shader Model 6.9 dans le dernier Agility SDK, Microsoft met en avant une fonctionnalité qui pourrait changer la donne pour les performances des GPU modernes en path tracing et en effets RTX avancés : le Shader Execution Reordering (SER). Les premiers chiffres sont impressionnants, avec jusqu’à +90 % de framerate sur les GPU Intel Arc B-Series et environ +80 % sur les nouvelles GeForce « Blackwell » dans un même scénario de test. Shader Execution Reordering : réorganiser les rayons pour gagner des FPS ... Lire la suite
Resident Evil Requiem comment tricher à la roulette du salon pour choper une Pièce antique gratuite
Entre deux screams dans le centre de soins de Resident Evil Requiem, tu as peut être remarqué une table de roulette paumée dans le salon. Ça ressemble à un simple décor interactif, mais en vrai, c’est un petit Easter egg bien stylé qui peut te filer une récompense ultra utile si tu joues bien tes coups. Comment gagner à la roulette dans Resident Evil Requiem La table de roulette du salon n’est pas juste là pour faire joli. Tu peux littéralement « tricher » avec ton flingue pour forcer le jeu à te filer un objet rare. Mais il faut ... Lire la suite
Escape from Tarkov accélère enfin son matchmaking et te laisse plus de temps pour loot que pour attendre
Si tu joues encore à Escape from Tarkov, tu sais à quel point attendre 8 minutes sur un écran de matchmaking peut te faire péter un câble. Bonne nouvelle, sans faire de gros bruit, les devs ont clairement touché à la machine, et les temps pour lancer un raid viennent de prendre un gros coup de boost. Résultat : plus de temps à loot, moins de temps à regarder une barre tourner. Les temps de matchmaking enfin décents Depuis des années, chaque gros event, chaque wipe et chaque période de rush transformait le matchmaking en mini jeu de patience. Certains ... Lire la suite
Resident Evil Requiem code du coffre du Bar & Lounge : comment l’ouvrir sans se prendre la tête
Si tu viens d’entrer dans le Bar & Lounge du Centre de soins dans Resident Evil Requiem et que tu as repéré le coffre derrière le comptoir, tu t’es sûrement dit « ok, là-dedans il y a forcément du bon loot ». Tu as raison. Et si les zombies et la chanteuse hurleuse t’ont retourné le cerveau, on va t’éviter de perdre du temps à chercher le code. Code du coffre du Bar & Lounge dans Resident Evil Requiem On va aller droit au but le code du coffre du Bar & Lounge est 10 gauche, 80 droite, 30 gauche. ... Lire la suite
Black Ops 7 : l’XM325 Titan Wield enfin nerfé, Safeguard et mode classé se font aussi rééquilibrer
Si tu spammes le XM325 dans Black Ops 7 depuis le début de la Saison 2, prépare toi à revoir un peu tes habitudes. Une nouvelle mise à jour vient de tomber, et le fameux Titan Wield se fait clairement recadrer. Pas de massacre total de la meta, mais fini le mode tondeuse à gazon à n’importe quelle distance. L’XM325 Titan Wield enfin calmé L’XM325 restait clairement une des armes les plus toxiques du jeu, surtout dans les mains de joueurs qui savent tenir une ligne. Avec ce patch, les devs ont décidé de taper sur ses dégâts à distance ... Lire la suite
Marathon Server Slam Outpost affichée mais injouable Bungie garde la map pour la sortie du 5 mars 2026
Tu lances le Marathon Server Slam tout chaud, tu vois trois zones qui te font de l’œil, tu spammes la touche pour partir sur Outpost… et là, rien. Si tu es en mode « c’est buggué ou quoi », respire, tu n’es pas le seul à t’être fait bait par l’écran de sélection. Outpost dans le Server Slam, mythe ou réalité Quand tu prépares une run dans le Marathon Server Slam, le jeu te balance direct trois cartes au choix : Perimeter, Dire Marsh et Outpost. Sur le papier, tu as l’impression d’avoir un vrai petit buffet de maps, mais ... Lire la suite