Auteur/autrice : Mafiiou

Marathon : le mode classé arrive pour transformer chaque extraction en combat pour ton rang

Le mode classé débarque dans Marathon, et ça va faire très mal à vos coffres. Bungie l’a officiellement confirmé : un système de Ranked est en route pour son extraction shooter, et ça va transformer des parties déjà tendues en véritable guerre des nerfs. Si tu pensais que se faire braquer ton loot en partie normale était stressant, attends de voir ce que ça donne quand ton rang est en jeu.  Quand arrive le mode classé dans Marathon ? Bonne nouvelle pour les compétiteurs dans l’âme : le mode Ranked de Marathon est confirmé pour la seconde moitié du mois ... Lire la suite

Le PUBG RACE West est de retour en 2026 avec une règle inédite qui va tout changer

Bonne nouvelle pour la communauté PUBG : Krafton vient d’officialiser le retour du PUBG RACE West pour 2026. L’événement, très attendu des fans de la région occidentale, revient avec une formule à la fois compétitive et spectaculaire, mêlant créateurs de contenu et règles inédites pour garantir un spectacle de haut vol. Un format sur deux jours pour 16 équipes Le tournoi se déroulera les 7 et 8 mars et réunira 16 équipes composées de créateurs de contenu issus des régions EMEA et Amériques, avec une prize pool totale de 30 000 $ à la clé. Les parties se joueront en ... Lire la suite

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est-il un live service ? Le directeur créatif de Saber Interactive répond

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 cartonne depuis sa sortie en septembre 2024, et le jeu continue de tourner à plein régime avec des mises à jour régulières, du contenu multijoueur, et une communauté toujours aussi active. Mais une question revient souvent dans les discussions : est-ce que Space Marine 2 est un jeu « live service » ? Tim Willits, directeur créatif de Saber Interactive, a une réponse claire à ce sujet, et elle est plutôt rafraîchissante dans un secteur où le terme « live service » est devenu presque une insulte. Un modèle économique qui respecte les joueurs ... Lire la suite

Paper Rex et Gentle Mates filent en playoffs du Masters Santiago sans perdre un seul match

Le VALORANT Masters Santiago entre dans une phase décisive et deux équipes viennent de s’offrir leur billet pour les Playoffs sans la moindre défaite en phase de Swiss Stage. Paper Rex et Gentle Mates ont toutes deux brillé ce jour-là, écrasant leurs adversaires respectifs avec des performances convaincantes qui confirment leur statut de sérieuses prétendantes au titre. Pendant ce temps, NRG et Team Liquid devront batailler lors d’un tour supplémentaire pour espérer les rejoindre en Playoffs. NRG ne peut rien face à l’agressivité de Paper Rex La première série de la journée opposait le tenant du titre de Masters Toronto, ... Lire la suite

Fuite d’une vieille build de GTA 6 : un pont, un camion Pißwasser et la hype qui repart

Les joueurs qui attendent GTA 6 avec la patience d’un gamer en file d’attente Warzone ont trouvé un nouveau jouet à décortiquer. Un mini extrait de gameplay, balancé sur Insta, ferait partie d’une build ultra ancienne du jeu, capturée en plein confinement par un ancien dev. Oui, on parle d’une vidéo qui aurait plus de quatre ans et qui refait surface seulement maintenant. Un vieux build de GTA 6 refait surface Sur Instagram, un utilisateur nommé « vice.city.alligator » a posté quelques secondes d’une version très early de GTA 6. La vidéo serait planquée dans une boîte mail depuis des ... Lire la suite

Gray Zone Warfare prépare une vraie planque de joueur et du craft hardcore avec la mise à jour 0.5

Les fans de Gray Zone Warfare vont enfin avoir autre chose qu’une paillasse dans un camp de faction pour se poser. Les devs préparent une vraie refonte de la “maison du joueur” avec un système de planque et de craft prévu pour la mise à jour majeure 0.5. En clair, on ne parlera plus seulement d’acheter ou de looter du matos, mais de vraiment construire son setup à la main, façon hardcore survival tactique. Une vraie planque, pas juste un camp de faction Depuis le lancement, les bases de faction et les postes de combat servaient surtout de hubs pour ... Lire la suite

Cyberpunk 2077 bientôt dans le Xbox Game Pass ? Le teasing de Xbox sent fort la Night City

Il y a encore un mail qui a « fuité » du côté de Xbox, et cette fois, tout le monde a la même question en tête : est ce que Cyberpunk 2077 va enfin débarquer dans le Game Pass ou pas ? Les devs jouent avec nos nerfs, et les indices sont tellement grossiers que ça ressemble plus à un clin d’œil qu’à un vrai secret. Sur le compte officiel Xbox Game Pass, un nouveau faux mail signé par la fameuse Melissa McGamepass a été posté. Dans ce message, on nous tease l’arrivée d’un nouveau jeu en parlant de ... Lire la suite

Resident Evil Requiem : vers un gros DLC solo en 2026-2027 pour faire le lien avec les prochains remakes ?

Tu viens de plier la campagne de Resident Evil Requiem, tu as survécu à Raccoon City avec Leon et Grace, et maintenant tu te poses tous la même question que le reste de la commu : « c’est quand qu’on remet ça ? ». Vu la taille du jeu et tout ce qu’il pose comme bases pour la suite de la saga, difficile de ne pas imaginer des extensions scénarisées qui viennent prolonger le massacre. Y a t il du DLC prévu pour Resident Evil Requiem ? Officiellement, pour l’instant, il n’y a AUCUN DLC post lancement confirmé pour Resident ... Lire la suite

Highguard passe de 97 000 joueurs à 105 connectés : le FPS « révolutionnaire » déjà en lobby fantôme

Le grind est officiellement terminé pour Highguard. Le « nouveau shooter révolutionnaire » qui devait retourner la scène FPS s’est littéralement vidé de ses joueurs, au point de frôler les chiffres que tu vois habituellement sur un projet étudiant obscur sur Steam. On ne parle plus de bad buzz, mais d’un cas d’école de lancement raté qui finit en lobby fantôme. Un launch catastrophique dont le jeu ne s’est jamais remis Highguard est sorti fin janvier après quasiment deux mois de silence radio du studio, et dès le premier week end, on a senti que quelque chose clochait. Les critiques ... Lire la suite

NVIDIA GeForce 595.71 WHQL corrige le bug des ventilateurs et prépare les GeForce pour Resident Evil Requiem et Marathon

Les possesseurs de cartes GeForce qui ont eu des sueurs froides avec le précédent pilote peuvent souffler. NVIDIA déploie un nouveau driver Game Ready, la version GeForce 595.71 WHQL, qui corrige les problèmes critiques de la mouture 595.59 tout en préparant vos GPU pour les prochains titres comme Resident Evil Requiem et Marathon. Au programme : correctifs pour la gestion des ventilateurs, résolution d’artefacts graphiques sur les RTX série 50 et optimisation des performances in game. Un nouveau Game Ready qui remplace un driver problématique La branche 595 avait mal démarré avec le pilote 595.59, qui introduisait un bug sérieux ... Lire la suite