Étiquette : Playstation

Sony augmente le prix de la PS5 et de la PS5 Pro dans le monde entier dès le 2 avril 2025

Sony vient de rendre officielle une hausse de prix significative sur l’ensemble de sa gamme PlayStation 5, et le moins que l’on puisse dire, c’est que la note risque de faire mal. Effective dès le 2 avril 2025, cette augmentation tarifaire touche tous les marchés majeurs : États-Unis, Royaume-Uni, Europe et Japon. Sony invoque des « pressions sur le paysage économique mondial » pour justifier ces changements, une formulation volontairement vague qui laisse entendre que les tensions sur les composants, notamment la RAM, ainsi que la demande croissante générée par l’industrie de l’IA, ne sont pas étrangères à la décision. ... Lire la suite

PS5 : une troisième hausse de prix en préparation, toute la gamme PlayStation serait concernée

La PlayStation 5 n’a pas fini de faire parler d’elle, et pas forcément pour les meilleures raisons. Alors que Sony a déjà relevé le prix de sa console à deux reprises en 2025, une nouvelle hausse tarifaire serait en préparation, selon des informations provenant d’un leaker proche d’une source retail. Dans un contexte mondial marqué par des pénuries de composants et une inflation persistante touchant l’ensemble du secteur tech, la nouvelle risque de faire grincer des dents chez les joueurs européens. Une nouvelle hausse de prix pour toute la gamme PlayStation D’après le leaker @GyoJvfr sur X, l’intégralité de la ... Lire la suite

La frame generation confirmée sur PlayStation, mais il faudra patienter

La PlayStation 5 Pro continue de s’étoffer sur le plan des fonctionnalités IA, et la prochaine étape pourrait bien être la frame generation. Après l’introduction du PSSR 2.0 accompagnant le lancement de Resident Evil sur la console haut de gamme de Sony, Mark Cerny a laissé entendre que cette technologie de génération d’images interpolées fera, à terme, son apparition sur les plateformes PlayStation. Une annonce qui ne manquera pas d’intéresser les joueurs en quête de fluidité maximale, même si la patience sera de mise.  La frame generation confirmée… mais pas pour tout de suite C’est lors d’un échange avec les ... Lire la suite

Crimson Desert : liste complète des trophées et achievements pour viser le platine

Crimson Desert est enfin là, et si tu pensais avoir du temps libre dans les prochaines semaines, tu peux oublier ça tout de suite. Le continent de Pywel est immense, bourré de secrets, de boss, de donjons et de défis en tout genre. Et pour les chasseurs de trophées parmi vous, bonne nouvelle : le jeu embarque une liste complète d’achievements à débloquer. Mauvaise nouvelle ? Certains vont clairement te faire transpirer. On t’a préparé un récap complet de tout ce qu’il faut savoir. Combien y a-t-il de trophées dans Crimson Desert ? Selon la plateforme sur laquelle tu joues, ... Lire la suite

Highguard : PlayStation rembourse automatiquement les joueurs après la fermeture du jeu

Si vous faites partie des rares joueurs qui ont mis la main au portefeuille sur Highguard avant que le jeu ne disparaisse aussi vite qu’il était apparu, voici une bonne nouvelle : PlayStation commence à rembourser automatiquement les achats effectués dans le jeu. Un geste plutôt appréciable pour un titre qui n’aura survécu que quelques semaines après un lancement aussi chaotique que mémorable.  Highguard, le shooter éphémère qui a marqué les esprits pour les mauvaises raisons Pour ceux qui auraient déjà oublié, Highguard était un shooter free-to-play développé par Wildlight Entertainment, révélé en grande pompe aux Game Awards avant de ... Lire la suite

PS6 : GPU RDNA 5, 40 TFLOPS et lancement en 2027 : les specs techniques les plus complètes à ce jour

La PlayStation 6 fait de plus en plus parler d’elle, et les fuites s’enchaînent à un rythme soutenu. Cette fois, c’est l’insider bien connu Moore’s Law is Dead qui s’est exprimé dans une session live sur YouTube pour livrer ce qui constitue probablement le portrait technique le plus complet de la future console de Sony à ce jour. Entre performances graphiques, architecture GPU et calendrier de production, les informations sont nombreuses et méritent qu’on s’y attarde sérieusement. Une puissance graphique en rupture avec la génération actuelle Selon les sources de l’insider, la PS6 «  Orion  », le nom de code ... Lire la suite

Sony tourne le dos au PC : fini les portages pour ses grosses exclusivités solo

Mauvaise nouvelle pour les PCistes qui profitaient des exclus PlayStation sans sortir la carte bleue pour une console : Sony vient apparemment de tirer un trait sur sa stratégie de portage PC pour ses gros jeux solo. Fini le temps où on pouvait tranquillement attendre quelques années pour jouer à God of War ou Spider-Man sur sa tour de jeu. La firme japonaise semble avoir décidé de garder ses bébés pour elle, et ça va faire mal.  La fin d’une ère pour les joueurs PC Selon des informations relayées par le journaliste Jason Schreier de Bloomberg, Sony aurait pris la ... Lire la suite

Resident Evil Requiem à quelle heure ça sort sur PC et consoles dans ta région

Plus que quelques heures avant de replonger dans la galère avec Leon S. Kennedy, et tu te demandes sûrement à quelle heure tu pourras lancer Resident Evil Requiem sur ta plateforme. Bonne nouvelle, on a le planning complet des horaires de sortie mondiale, histoire que tu saches exactement quand spammer le bouton « Jouer » sans te prendre un message de verrouillage dans la tronche.  Préchargement, plateformes et petit rappel Si tu as déjà précommandé Resident Evil Requiem sur PC, tu peux précharger le jeu dès maintenant via Steam. Pareil délire côté consoles, où les fichiers peuvent déjà être récupérés ... Lire la suite

ARC Raiders explose les compteurs avec 14 millions de ventes et 6 millions de joueurs par semaine

ARC Raiders était déjà partout, mais là on change clairement de dimension. Le shooter d’extraction vient de passer un nouveau cap monstrueux, avec des millions de joueurs qui se connectent chaque semaine pour aller looter, extraire et surtout se faire démolir par la concurrence. Si tu pensais que la hype allait retomber, les derniers chiffres prouvent l’inverse. Des ventes qui explosent et une base de joueurs massive Les nouveaux chiffres financiers de Nexon confirment ce que tout le monde voyait venir en jeu ARC Raiders a officiellement dépassé les 14 millions d’exemplaires vendus. Le titre, déjà ultra bien placé dans ... Lire la suite

Sony imagine une manette PlayStation ultra adaptative sans boutons physiques, entièrement configurable pour l’accessibilité et la personnalisation

Et si la prochaine manette PlayStation abandonnait presque tous ses boutons physiques au profit d’une surface entièrement configurable ? C’est précisément le concept exploré par un nouveau brevet de Sony, qui décrit un contrôleur adaptatif misant sur des capteurs tactiles et optiques pour offrir une liberté totale de disposition des commandes, avec en ligne de mire l’accessibilité, mais aussi la personnalisation extrême pour chaque joueur. Une manette sans (presque) aucun bouton physique Selon le brevet, cette manette expérimentale remplacerait la majorité des entrées mécaniques par des surfaces tactiles et des capteurs capables de détecter non seulement le contact, mais aussi ... Lire la suite