Auteur/autrice : Mafiiou
Crimson Desert et Xbox Game Pass : faut sortir la CB ou attendre le miracle ?
Tu comptes explorer Crimson Desert dès sa sortie mais ton portefeuille, lui, est déjà en PLS ? Si tu joues sur Xbox, la première question logique, c’est simple : « Est ce que je peux y toucher via le Game Pass ou je dois sortir la CB ? ». On fait le point calmement, sans bullshit, sur ce qui est prévu pour le lancement et sur les chances de voir le jeu débarquer plus tard dans l’abonnement. Crimson Desert sur Xbox Game Pass au lancement ? On va être cash : non, Crimson Desert n’est pas prévu dans le Xbox ... Lire la suite
Space Marine 2 : le premier DLC de voix fait un énorme bad buzz et la communauté crie à la douille
Entre deux purges d’hérétiques dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2, la communauté pensait se faire plaisir avec un petit DLC cosmétique bien sympa. Au lieu de ça, le tout premier pack de voix du jeu a déclenché un des plus gros dramas depuis la sortie. Entre promesses floues, intégration bancale en jeu et sensation de « faux bon plan », les joueurs ne mâchent pas leurs mots. Un pack de voix à 5 € qui passe mal Le fameux « Chapter Voice Pack 1 » arrive en même temps que le patch 12.0 et la nouvelle classe Techmarine. Sur ... Lire la suite
Resident Evil Requiem pulvérise les records Steam et devient le nouvel épisode roi de la licence sur PC
Les fans de Resident Evil ne rigolent clairement pas. À peine lâché sur Steam, Resident Evil Requiem a déjà mis un énorme coup de pied dans la fourmilière en explosant tous les records de la licence sur la plateforme. Si tu te demandais si le jeu était attendu, les chiffres viennent de répondre à ta place. Requiem explose les records de la licence sur Steam Resident Evil Requiem vient de signer le meilleur démarrage de toute la série sur Steam en termes de joueurs connectés en même temps. D’après les stats visibles sur SteamDB, le jeu a atteint un pic ... Lire la suite
DirectX 12 : Shader Model 6.9 et DXR 1.2 préparent les futurs jeux PC à un ray tracing plus efficace et des GPU mieux exploités
Les joueurs PC qui aiment disséquer chaque option graphique vont avoir de quoi s’occuper. Microsoft déploie une nouvelle vague d’améliorations pour DirectX 12, avec un nouveau Shader Model, des optimisations pour le ray tracing, et plusieurs ajustements pensés pour réduire la charge CPU et GPU. En clair, de quoi préparer le terrain pour des moteurs next gen encore plus gourmands en effets visuels, mais mieux optimisés. Un nouveau Shader Model 6.9 pour DirectX 12 Le cœur de cette mise à jour, c’est l’arrivée de Shader Model 6.9, intégré dans le DirectX 12 Agility SDK 1.619, accompagné du DirectX Shader Compiler ... Lire la suite
Crimson Desert dévoile sa date et ses horaires de sortie mondiaux pour faire exploser ton planning gaming
Si tu avais prévu de dormir tranquille en mars, oublie tout de suite. Crimson Desert débarque, et c’est typiquement le genre de jeu qui fait exploser ton planning, tes soirées et potentiellement tes notes. Open world massif, combats bien sales et vibe médiévale ultra stylée, tout est prêt pour que la sortie devienne un gros événement pour les fans de RPG/action. Date de sortie de Crimson Desert On va droit au but : Crimson Desert sort le 19 mars 2026 sur la plupart des plateformes majeures. Note la date, mets un rappel, colle un post-it sur ton écran, fais ce ... Lire la suite
Marathon Server Slam tous les conseils du game director pour survivre plus de 30 secondes dans l’extraction shooter de Bungie
Si tu comptais tester tes nerfs sur Marathon ce week-end pendant le Server Slam, bonne nouvelle : tu ne pars pas totalement à poil. Le game director du jeu a lâché une série de conseils bien pratiques pour éviter de te faire sortir en 30 secondes chrono et, surtout, pour vraiment profiter de l’expérience extraction shooter sans péter un câble à la première mort. Un extraction shooter où il faut accepter de perdre Marathon, c’est un shooter à extraction où tu rentres, tu lootes, tu tentes de ressortir vivant… et souvent tu échoues. Le boss du jeu rappelle un truc ... Lire la suite
Space Marine 2 : le Techmarine, la hache Omnissian et une tonne de buffs débarquent avec le patch 12.0
Les servos hurlent, les bolters claquent et l’Adeptus Mechanicus débarque en force dans Space Marine 2. Le patch 12.0 est enfin là, et il ne se contente pas de corriger deux ou trois bugs planqués dans un coin. On parle d’une nouvelle classe jouable, d’une arme iconique, d’un nouveau mode de jeu custom, d’une map PvE toute neuve, de nouveaux objets héroïques et d’une pluie de buffs/nerfs qui vont clairement changer vos builds. Si tu avais mis le jeu en pause, c’est peut être le moment de rechausser le casque. La grosse nouveauté : le Techmarine débarque La star du ... Lire la suite
Resident Evil Requiem durée de vie combien d’heures pour finir la campagne et tout débloquer
Tu te demandes si Resident Evil Requiem va te tenir juste une soirée ou te bouffer tout ton week-end entier ? Bonne nouvelle : la nouvelle virée horrifique de Capcom n’est ni un marathon interminable, ni un petit tour de manège trop court. On a épluché plusieurs runs complets, avec des styles de jeu bien différents, pour te donner une vraie idée de la durée de vie de la campagne. Combien de temps dure Resident Evil Requiem ? En gros, selon ta façon de jouer, tu peux t’attendre à une campagne qui va d’un rush bien nerveux à une balade ... Lire la suite
VALORANT Saison 26 Acte 2 : Agent 30, reset du ranked et nouveau Battle Pass débarquent le 18 mars
La fin de l’Acte 1 approche et toute la scène VALORANT a les yeux rivés sur la prochaine grosse bascule du calendrier compétitif. Nouveau Battle Pass, reset de classement, nouvel agent qui débarque en plein milieu du cycle VCT… La Saison 26 Acte 2 s’annonce comme un vrai point de rupture pour le ranked comme pour l’esport. Dates de sortie de la Saison 26 Acte 2 et du Battle Pass Le compte à rebours in game est clair : la Saison 26 Acte 2 est prévue pour le 18 mars, avec un déploiement qui variera légèrement selon les fuseaux horaires. ... Lire la suite
Wolfenstein 3 se précise un casting révèle le projet Valkyrie une nouvelle héroïne et un tournage étalé jusqu’en 2027
Les fans de Wolfenstein, accrochez vous à vos doubles fusils à pompe : tout indique que le fameux troisième épisode de la trilogie est enfin en train de bouger en coulisses. Un appel de casting a commencé à circuler pour un projet lié au studio derrière les derniers Wolfenstein, et ça nous donne les premiers détails croustillants sur l’histoire et le planning de production. Un projet nommé « Valkyrie » pour le prochain Wolfenstein Le jeu tournerait en interne sous le nom de code « Valkyrie », avec deux noms qui devraient parler aux habitués des productions du studio. On ... Lire la suite