Étiquette : intelligence artificielle

Take-Two vire toute son équipe IA à quelques mois de la sortie de GTA 6

Mauvaise nouvelle du côté de Take-Two Interactive : la firme mère de Rockstar Games vient de procéder à une restructuration de son département IA, et ça fait du bruit. Le responsable de l’intelligence artificielle chez Take-Two a annoncé publiquement son départ, accompagné de toute son équipe. Un timing franchement surprenant, à quelques mois du lancement de GTA 6. Un départ annoncé sur LinkedIn C’est via une publication sur LinkedIn que Luke Dicken, ex-Head of AI chez Take-Two Interactive, a officialisé la nouvelle. Sans trop entrer dans les détails, il a confirmé que lui et ses collègues avaient quitté l’entreprise, tout ... Lire la suite

Le patron d’Embark Studios prend position sur l’IA dans le jeu vidéo : « les vainqueurs ne seront pas les premiers à s’y lancer

L’IA dans le jeu vidéo, c’est le débat qui divise toute l’industrie en ce moment, et Patrick Söderlund, le patron d’Embark Studios, ne compte pas rester silencieux sur le sujet. Fraîchement nommé président exécutif de Nexon, le studio derrière ARC Raiders a une vision bien précise de la façon dont l’IA va transformer le développement de jeux, et selon lui, ce ne sont pas forcément les premiers arrivés qui vont remporter la mise. La course à l’IA, une question de stratégie avant tout Lors d’un briefing destiné aux marchés financiers de Nexon, Söderlund a partagé sa philosophie sur l’intelligence artificielle ... Lire la suite

Battlefield 6 a massivement utilisé l’IA pour son développement, et certains chiffres font réfléchir

L’IA dans le développement de jeux vidéo, c’est un sujet qui fait couler beaucoup d’encre en ce moment, et Battlefield 6 n’échappe pas à la tendance. On vient d’apprendre qu’Electronic Arts a eu massivement recours à plusieurs outils d’intelligence artificielle pour accélérer la production de son dernier blockbuster, et certains chiffres qui ressortent ont de quoi faire réfléchir. Des animations faciales générées en partie par l’IA Le premier outil mis en avant, c’est Voice2Face, un logiciel de speech-to-animation capable de convertir automatiquement des dialogues enregistrés en animations faciales synchronisées avec les lèvres. En clair, tu parles dans un micro, et ... Lire la suite

DLSS 5 : pourquoi NVIDIA a choisi de travailler en 2D plutôt qu’en 3D

La technologie DLSS 5 de NVIDIA continue de dévoiler ses secrets au fil des semaines, et les récentes révélations techniques permettent de mieux comprendre comment fonctionne concrètement ce système d’upscaling dopé à l’intelligence artificielle générative. Un échange entre le YouTuber Daniel Owen et Jacob Freeman, évangéliste GeForce chez NVIDIA, lève le voile sur l’architecture fondamentale du pipeline de traitement. Une approche 2D, pas 3D Le point le plus surprenant, et pourtant logique d’un point de vue optimisation, c’est que DLSS 5 opère exclusivement dans un espace 2D. Concrètement, le modèle d’IA générative prend en entrée deux éléments : une frame ... Lire la suite

L’IA dans l’art des jeux vidéo : révolution créative ou game over pour les artistes ?

L’intelligence artificielle fait une percée fulgurante dans le monde du jeu vidéo, et son arrivée dans la création artistique ne laisse personne indifférent. Entre promesse de révolution et craintes pour l’avenir des artistes, les débats s’enflamment, surtout chez les fans de FPS et de grandes franchises comme Call of Duty. Faut-il s’inquiéter ou au contraire profiter des nouvelles possibilités offertes par l’IA ? Plongeons dans cette évolution qui bouscule toute l’industrie du gaming. L’IA, nouvel outil créatif ou menace pour les artistes ? Depuis quelques années, l’IA a envahi les réseaux sociaux avec des œuvres générées en un clic. Désormais, ... Lire la suite

Un modérateur antitoxicité boosté à l’IA vous surveille sur Call Of Duty

Il n’aura pas fallu attendre longtemps avant que l’intelligence artificielle ne débarque dans les jeux vidéo. Ici, c’est Call Of Duty qui vient de lancer son nouveau modérateur boosté à l’IA, avec son doux nom « ToxMod » sur Modern Warfare2 et Warzone. Le but ? Cibler les joueurs qui abusent et sont néfastes avec les fonctionnalités de chat vocal ou écrit. Il a été confirmé qu’il sera également disponible dans Modern Warfare 3 lors de la sortie du jeu. Cette nouvelle fonctionnalité est le résultat d’un partenariat entre Activision et Modulate, le créateur de cette toute nouvelle « technologie de modération du ... Lire la suite