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Gears of War: E-Day : la configuration PC complète dévoilée avant le lancement

Gears of War: E-Day : la configuration PC complète dévoilée avant le lancement

Gears of War: E-Day arrive le 6 octobre, exclusivement sur PC et Xbox Series X|S. Développé par The Coalition, le jeu a traversé une bêta jugée réussie par le studio, et c’est justement à l’issue de cette phase de test que la configuration PC finale vient d’être communiquée. Bonne nouvelle globale : les exigences restent raisonnables, à condition de compter sur l’upscaling.

Les spécifications reposent en effet sur le support de DLSS, FSR, XeSS et TSR pour atteindre les objectifs de performance annoncés à chaque palier. Trois profils sont proposés : Minimum, Recommandé et Ultra, chacun avec sa cible de résolution et de framerate.

Configuration minimum : viser le 1080p 60 FPS

Le palier Minimum cible du 1080p à 60 FPS avec des paramètres graphiques en Medium et upscaling activé. Côté carte graphique, il faudra une GeForce RTX 5050, RTX 2060, Radeon RX 6600 ou Radeon RX 9060. Le processeur peut être un Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K ou Core i5-10400.

  • VRAM : 6 GB
  • RAM : 12 GB
  • Stockage : 115 GB en SSD

Rien de délirant pour du 1080p, même si le SSD reste obligatoire.

À lire aussi : Gears of War: E-Day débarque le 6 octobre sur PC et Xbox

Configuration recommandée : le 1440p accessible

Pour viser le 1440p à 60 FPS ou plus avec des réglages High et upscaling, il faudra une GeForce RTX 5060, RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT ou Radeon RX 9060 XT, épaulée par un Ryzen 5 5600 ou Core i5-11600K.

  • VRAM : 8 GB
  • RAM : 16 GB
  • Stockage : 115 GB en SSD

Le fait de caler le profil recommandé sur une RTX 5060 est plutôt une bonne nouvelle pour les joueurs équipés de cartes à 8 GB de VRAM, une capacité qui commence à devenir la norme sur le milieu de gamme.

Gears of War: E-Day : la configuration PC complète dévoilée avant le lancement

Configuration ultra : le 4K qui ne fait pas de cadeau

Le palier Ultra vise le 4K à 60 FPS ou plus avec des paramètres graphiques poussés au maximum et upscaling. Il faudra alors sortir l’artillerie lourde : une GeForce RTX 5070 Ti ou une Radeon RX 7900 XT, associée à un Ryzen 7 7800X3D ou Core i7-14700K.

  • VRAM : 12 GB
  • RAM : 16 GB
  • Stockage : 115 GB en SSD

Deux composants haut de gamme pour un mode qui s’annonce clairement gourmand, et ça se comprend : Gears of War: E-Day embarque des réflexions ray-tracées, des ombres et de l’illumination globale calculées en temps réel, exactement le genre d’effets qui font grimper la note en 4K Ultra.

À lire aussi : Gears of War: E-Day : la bêta ouverte est lancée, voici comment y jouer

DLSS 4.5 et benchmark intégré au lancement

Sur PC, la version du jeu lancera directement avec le support complet de DLSS 4.5, une technologie qui s’ajoute donc aux options FSR, XeSS et TSR déjà listées dans les configurations. Le jeu proposera également un outil de benchmark intégré, pensé pour permettre aux joueurs d’ajuster leurs réglages et de trouver le meilleur compromis entre qualité graphique et fluidité avant de se lancer dans les premières parties.

Avec trois paliers clairement définis et un support large des technologies d’upscaling, Gears of War: E-Day semble avoir calibré sa configuration pour couvrir un maximum de configurations, du PC modeste équipé d’une RTX 2060 jusqu’aux machines taillées pour le 4K Ultra.

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