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Warface revoit sa progression d’armes avec The Source Code Season

Warface : Deep Dive et Bounty Hunt arrivent

Warface entre dans une nouvelle ère avec The Source Code Season, la mise à jour d’automne lancée en automne 2026. La saison tourne jusqu’au 2 décembre 2026 à 05h00 UTC (06h00 CET), et elle apporte son lot de changements de fond, à commencer par une refonte complète de la manière dont on fait évoluer ses armes.

Adieu les pièces et les mods, place à la progression simplifiée

Le studio a purement et simplement supprimé le système basé sur les Parts (pièces) et les mods, jugé trop lourd. Concrètement, les armes principales ne comptent plus désormais que cinq niveaux de progression, contre un système bien plus complexe auparavant. Les upgrades s’installent automatiquement en jouant, ou se débloquent en un clic depuis un écran unifié.

Résultat annoncé : la progression des armes est désormais 30 % plus rapide dans l’ensemble, et carrément deux fois plus rapide pour les nouveaux joueurs. Les récompenses en WF$ grimpent elles aussi fortement, avec une hausse de 300 % en Ranked Matches. Plus largement, les gains de WF$ issus de diverses activités (Battle Pass, événements et autres modes qui distribuaient auparavant des Parts) augmentent jusqu’à 5 fois selon le mode concerné.

Le détail des upgrades varie selon le type d’équipement. Les armes principales disposent de 2 upgrades payants en WF$ et 4 upgrades gratuits obtenus via la progression. Les armes secondaires suivent une répartition de 2 upgrades payants et 2 gratuits. Quant aux dispositifs (devices), ils comptent 1 upgrade payant et 2 gratuits.

  • Armes principales : 5 niveaux de progression, 2 upgrades en WF$, 4 upgrades gratuits
  • Armes secondaires : 2 upgrades en WF$, 2 upgrades gratuits
  • Dispositifs : 1 upgrade en WF$, 2 upgrades gratuits

Les Parts ont donc totalement disparu du jeu. Toutes celles accumulées ou déjà dépensées ont été converties selon un taux fixe de 1 Part pour 60 WF$, histoire que personne ne se retrouve perdant dans la bascule.

Un ajustement fin sur les XP

Si l’XP nécessaire pour monter de niveau une arme reste inchangée, celle requise pour améliorer un dispositif a légèrement augmenté : il faut désormais 100 XP de plus qu’avec l’ancien système pour le débloquer entièrement. En contrepartie, l’XP gagnée par arme a été revue à la hausse, avec une augmentation de base d’environ 30 %.

Pour les nouveaux venus, la progression a été particulièrement accélérée : dès le rang 30, une arme de base sera déjà entièrement améliorée. Ces changements ne concernent pas l’intégralité de l’arsenal du jeu, mais s’appliquent à toutes les armes ajoutées depuis septembre 2024, ainsi qu’à plusieurs autres armes restées populaires auprès des joueurs.

Un matchmaking basé sur le niveau des joueurs

Le studio s’attaque aussi à un problème récurrent signalé par la communauté : l’équilibrage des parties. The Source Code Season introduit un système de matchmaking basé sur le skill des joueurs, censé produire des affrontements plus équilibrés qu’auparavant.

Atomic Heart débarque sur Overpass

Côté contenu, la saison confirme une collaboration avec Atomic Heart. Elle se traduira notamment par une mission solo thématique liée à l’univers du jeu. La carte Overpass a par ailleurs été mise à jour dans le cadre de cette même saison.

Comment récupérer les récompenses

Pour profiter des cadeaux liés au lancement de la saison, il faut se rendre sur la page promo Step Forward, accessible directement via le bouton Promo dans le hub du jeu. C’est là que les joueurs peuvent réclamer les récompenses offertes pour ce nouveau chapitre de Warface.

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