Warface est désormais disponible dans le monde entier, et le jeu est joué dans 167 pays. Depuis l’annonce de ce lancement mondial en juin, l’équipe s’active pour améliorer la connexion des joueurs situés hors de la zone historique du jeu.
Depuis que Warface est disponible dans le monde entier, vous continuez à nous faire part de vos retours concernant la disponibilité du réseau et la qualité de connexion dans d’autres régions. Nous sommes ravis que des joueurs du monde entier s’intéressent à notre jeu, et nous comprenons à quel point un bon ping compte pour beaucoup d’entre vous.
– Warface team
Concrètement, l’équipe planche depuis six mois sur le lancement de serveurs dans des régions au delà de la Russie et du Kazakhstan, les deux zones historiquement couvertes. Le studio a détaillé publiquement les étapes de ce chantier, de l’analyse des données de popularité jusqu’au déploiement effectif.
Trois régions ciblées, des complications à Amsterdam et Paris
L’analyse des données de jeu a permis d’identifier trois régions jugées les plus prometteuses : l’Europe, ainsi que l’Amérique du Nord et du Sud, avec une attention particulière portée au Brésil. Pour l’Europe, deux villes avaient été envisagées comme emplacements de serveur, Amsterdam et Paris. Pour le Brésil, le choix s’est porté sur São Paulo.
Le projet en est actuellement au cinquième stade d’un processus de déploiement qui en compte huit, celui des tests. Et c’est justement à ce stade que les choses se compliquent.
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Des problèmes de connexion entre régions
Les tests d’infrastructure ont révélé des soucis techniques liés à l’échange de trafic réseau entre les différentes régions, ainsi que des restrictions réseau qui empêchent une connexion stable pour tous.
Lancer le serveur dans son état actuel signifierait que certains joueurs d’autres régions ne pourraient simplement pas s’y connecter. Au lieu de s’amuser et de profiter de combats intenses, ils subiraient des plantages constants et seraient exclus des matchs, tandis que d’autres joueurs pourraient jouer sans aucun problème.
– Warface team
Ce problème de qualité de connexion a d’abord touché le serveur d’Amsterdam, avant de se répéter sur celui de Paris. Le studio le reconnaît : la cause se situe hors de son réseau et échappe à son contrôle direct, mais l’équipe assure faire tout son possible pour améliorer la situation.
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Le cap reste sur São Paulo, l’Europe pas abandonnée
Face à ces difficultés, l’équipe étudie actuellement un lancement à São Paulo. Le studio insiste toutefois : les plans pour l’Europe ne sont pas abandonnés, et des solutions sont explorées pour résoudre les problèmes constatés.
Nous comprenons à quel point il est important pour vous de jouer avec un ping confortable dans votre région. C’est exactement pour cette raison que nous ne voulons pas lancer de serveurs s’ils risquent d’être inaccessibles ou instables pour certains joueurs.
– Warface team
Étant donné les circonstances actuelles, l’équipe ne peut pas encore fournir de date de lancement précise pour les serveurs, mais promet de tenir les joueurs informés directement sur la page Steam du jeu ainsi que sur son Discord officiel.

