Wardogs n’est jouable que sur PC pour le moment, mais le jeu prend en charge les manettes. Les joueurs peuvent brancher leur pad directement à leur ordinateur ou le connecter sans fil, une bonne nouvelle pour tous ceux qui préfèrent lâcher le clavier et la souris de temps en temps.
La manette n’est pas limitée à un simple confort de menu. Elle peut être utilisée au combat, pour piloter des véhicules volants et pour conduire, ce qui couvre l’essentiel des situations de jeu proposées par Wardogs actuellement.
Des réglages poussés, mais un manque de taille
Le jeu propose déjà de nombreux paramètres de contrôle à la manette. On trouve notamment différents comportements d’entrée, comme le choix entre maintenir ou appuyer sur un bouton pour se pencher ou viser (ADS). Wardogs va plus loin avec des options avancées pour ajuster la sensibilité des joysticks, l’accélération du mouvement, voire des réglages spécifiques selon qu’on est au sol ou en l’air.
Sauf qu’il manque une option qui paraît pourtant basique : il n’est actuellement pas possible de réaffecter les entrées de boutons. Impossible donc de personnaliser sa configuration, il faudra composer avec le mapping par défaut en attendant mieux.
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Encore beaucoup de route avant la sortie console
Ce manque s’explique en partie par le statut du jeu : Wardogs est toujours en accès anticipé, ce qui laisse penser que cette fonctionnalité pourrait arriver plus tard dans le développement. Le titre a d’ailleurs de la marge devant lui, puisqu’une sortie sur consoles est prévue pour 2028. D’ici là, les joueurs PC qui préfèrent la manette devront donc s’en tenir aux réglages actuels, aussi complets soient-ils sur le reste des options.
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