Le PDG de Bulkhead a lâché deux estimations différentes pour la sortie de la Season 2 de WARDOGS, dans une réponse postée sur X plutôt que dans un post Steam…
Le FPS militaire de Bulkhead a détrôné Battlefield 6 et Arc Raiders en popularité et tourne à plusieurs centaines de milliers de joueurs simultanés sur Steam. Son patron Joe Brammer…
Devenu une référence sur Steam dès sa première semaine, Wardogs a coupé le partage familial Steam le vendredi 18 septembre. Bulkhead explique vouloir empêcher les comptes bannis de contourner la…
Alors que Wardogs cartonne, son producteur Joe Brammer s’est lâché sur le crunch dans une interview à The Game Business. Entre philosophie du sacrifice, tri des candidats sur les réseaux…
Cinq jours après son lancement, WARDOGS se retrouve au centre d’une bataille qui ne se joue pas à l’écran mais sur Reddit : deux fils de discussion consacrés aux mortiers…
Le menu de contrôles de WARDOGS n’affiche qu’une partie de la vérité. Derrière la liste visible se cache une seconde couche de fonctions jamais listée, et rebinder la mauvaise touche…
Le CEO de Bulkhead, studio derrière le carton Wardogs, revendique une politique de travail intensif par périodes et explique pourquoi son entreprise évite d’embaucher ceux qui refusent de crunch.
Lancé en early access le 10 septembre 2026, le jeu de tir à grande échelle de Bulkhead et Team 17 a écrasé les charts Steam. Entre pics de joueurs record,…
Sorti le 10 août 2026, WARDOGS a d’abord souffert d’attaques DDoS et de soucis serveur qui ont plombé sa note Steam. Deux jours plus tard, Bulkhead a corrigé le tir…
Le nouveau FPS multijoueur de Bulkhead a cartonné dès son arrivée sur Steam, mais les premières heures ont viré au casse-tête : file d’attente ingérable, bannissements par erreur et streamers…