Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, lancé le 13 novembre 2001, continue de livrer ses secrets près d’un quart de siècle plus tard. Un nouvel exploit de speedrunning vient d’être découvert dans le jeu : il permet de sauter purement et simplement le combat contre Olga Gurlukovich, le tout premier boss de l’aventure, rencontré durant la mission Tanker. C’est le tout premier saut de boss jamais enregistré dans Metal Gear Solid 2.
Contrairement aux épisodes qui suivront, Metal Gear Solid 2 repose sur des éléments quasi-metroidvania pour faire progresser le joueur à travers ses deux grandes zones de jeu. La mission Tanker, qui ouvre le jeu, est aussi la seule partie où l’on incarne Solid Snake lui-même. Fidèle à son habitude, Snake démarre cette mission avec un équipement minimal : rien d’autre qu’un pistolet tranquillisant M9, bien insuffisant pour désactiver les explosifs qui barrent la route vers Metal Gear Ray. Pour obtenir une arme digne de ce nom, il faut battre Olga, une autre infiltratrice présente sur le tanker. Ce combat sert à la fois d’introduction au personnage et de tutoriel de combat étendu, et il prend son temps.
Comment fonctionne le saut d’Olga
C’est le speedrunner apel, via une démonstration vidéo sur YouTube, qui a prouvé que ce passage obligé peut en réalité être totalement évité. La méthode demande de la précision : il faut traîner un garde inconscient jusqu’au couloir truffé d’explosifs qui bloque l’accès à la salle où se déroule le combat. En temps normal, la seule façon de désactiver ces explosifs consiste à tirer sur les consoles alimentant les lasers détecteurs, et seul le pistolet d’Olga permet de le faire.
Le twist, c’est que si le garde assommé se retrouve sous les lasers et finit par se réveiller, il déclenche lui-même les explosifs. Ce qui provoque en général un game over immédiat. Mais en plaçant Snake au bon endroit au bon moment, on peut faire croire au jeu que les explosifs ont déjà explosé. Résultat : après un rechargement, la progression continue normalement, sans jamais avoir affronté Olga.
Fait notable, ce contournement n’a aucune incidence sur le scénario. Le reste du jeu se déroule exactement comme si Snake et Olga s’étaient bel et bien rencontrés, que le combat ait eu lieu ou non.
Un vrai gain de temps pour les speedrunners
L’intérêt pour la communauté speedrun saute aux yeux. Même pour des joueurs expérimentés, Olga représente un gros point de ralentissement dans le chapitre Tanker : le M9 de Snake n’est pas franchement une arme redoutable, et la manie d’Olga de se mettre à couvert rend toute victoire express compliquée. Grâce à cette découverte, il devient possible de franchir le couloir piégé et de filer vers Metal Gear Ray en à peine quelques minutes après le lancement de la partie.
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Un jeu qui garde encore des secrets
Ce saut de boss n’est pas la seule trouvaille récente sur Metal Gear Solid 2. Peu de temps avant, les joueurs avaient déjà découvert que Raiden peut réduire sa visibilité durant la mission Plant en portant le déguisement BDU. Deux découvertes qui tombent la même période, et qui rappellent à quel point le jeu continue d’être exploré près de vingt-cinq ans après sa sortie.
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Fiche technique du jeu
- Développeur et éditeur : Konami
- Classification ESRB : M pour Mature 17+, pour violence animée et sang animé
- Quatrième jeu de la série METAL GEAR
- Divisé en deux parties : les chapitres Tanker, puis une seconde partie de la campagne
Si vous retentez votre run sur Metal Gear Solid 2, c’est le moment d’essayer ce nouveau raccourci. Vu le rythme des découvertes ces derniers mois, le jeu n’a sans doute pas encore livré tous ses secrets.

