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Fallout 76 : World Pets prépare les compagnons de Fallout 5

Fallout 76 : World Pets prépare les compagnons de Fallout 5

Fallout 76 continue de tracer la route pour la licence pendant que Fallout 5 avance de son côté. Bethesda a confirmé que Fallout 5 est en développement, mais la mise à jour World Pets, encore non disponible officiellement sur Fallout 76, attire déjà toute l’attention. Depuis près de huit ans, le spin off multijoueur encaisse les grosses mises à jour les unes après les autres, au point de servir de véritable laboratoire pour ce que la saga pourrait proposer à l’avenir.

Pour l’instant, c’est la mise à jour The Slasher qui tourne sur Fallout 76, avec son lot de quêtes à thème d’horreur pensées pour coller à l’ambiance d’Halloween. Mais c’est bien World Pets qui retient le plus l’attention pour la suite : la mise à jour est prévue pour l’hiver et promet de revoir en profondeur la façon dont fonctionnent les animaux de compagnie.

Des compagnons qui montent en niveau tout seuls

Jusqu’ici, les compagnons de Fallout évoluaient surtout en suivant automatiquement la progression du joueur. World Pets change la règle : les animaux de compagnie pourront être nivelés indépendamment, et ce jusqu’au niveau 200. Chacun gagnera aussi des buffs passifs uniques, une logique différente des perks d’affinité habituels qui débloquent plutôt des bonus de résistance ou de précision. Les compagnons disposeront en plus des options Stay, Follow, Protect et Kill, de quoi gérer plus finement leur comportement sur le terrain selon les situations.

Fallout 76 : World Pets prépare les compagnons de Fallout 5

Chiens, chats, radhogs et deathclaws : chacun son butin

La mise à jour détaille aussi ce que chaque type d’animal peut rapporter une fois sur le terrain :

  • Chiens : capables de trouver des Stimpaks et des objets Légendaires pendant les chasses aux primes.
  • Chats : dénichent des Fish Bits et de l’Improved Bait, parfaits pour les amateurs de pêche.
  • Radhogs : sentent le Toxic Goo et les High-Radiation Fluids, utiles dans les zones irradiées.
  • Deathclaws : trouvent des objets Légendaires et du Black Titanium pendant des événements comme les Infestations.

Chaque animal pousse ainsi le joueur vers un type d’activité différent, loin du simple compagnon décoratif qui suit sans rien apporter de concret.

À lire aussi : Fallout 76 : sa nouvelle roadmap ressemble à un laboratoire pour Fallout 5

Ce que ça change pour Fallout 5

Fallout 4 est sorti il y a près de 11 ans, et l’attente autour de Fallout 5 n’a jamais été aussi forte. Entre temps, d’autres jeux de rôle en monde ouvert ont considérablement relevé la barre, et les compagnons font partie des systèmes que les joueurs ne veulent plus voir figés dans le même moule. Reprendre le principe du niveau indépendant et des buffs passifs orientés loot testé sur World Pets serait une manière simple de muscler les compagnons de Fallout 5 sans repartir de zéro.

Bethesda et Obsidian travaillent actuellement sur des jeux Fallout séparés, chacun sur son propre projet. Reste à voir quels éléments testés sur Fallout 76, comme ceux de World Pets, seront repris sur le prochain épisode principal de la licence.

À lire aussi : Fallout 76 : la feuille de route jusqu’à été 2027

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