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Mecha Break : les Mod Presets enfin du vrai gameplay

Mecha Break : la mise à jour du 21 août revoit l'équilibrage du BREAK Override

Les développeurs de Mecha Break ont publié un nouveau Dev Update pour détailler le contenu de la mise à jour mid-term annoncée précédemment. Le studio ne perd pas de temps et enchaîne directement sur le vif du sujet : l’arrivée des Mod Strikers et, surtout, des Mod Presets qui viennent enfin donner du corps aux Custom Strikers.

Des Mod Presets pour tous les Custom Strikers

Comme annoncé dans un précédent point de développement, les Mod Strikers feront leur entrée avec cette mise à jour, accompagnés de leurs Mod Presets, qui fournissent des configurations de gameplay indépendantes pour chaque Striker.

Le vrai enjeu concerne les Custom Strikers. Ces designs spéciaux, apparus dans une première vague, n’avaient jusqu’ici que des caractéristiques purement visuelles. Le studio ne voulait pas les voir éclipsés par l’arrivée des Mod Strikers : des Mod Presets correspondants ont donc été créés spécifiquement pour eux, afin qu’ils conservent leur intérêt.

Ces Mod Presets s’appliqueront directement à tous les Custom Strikers déjà débloqués. Le studio précise qu’ils n’auront aucun impact sur le prix de vente des Custom Strikers dans ACE RECRUITMENT, et que la mise à jour n’entraînera aucun coût ou consommation de ressources supplémentaires.

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Comment activer les Mod Presets

Après cette mise à jour, le STRIKER DESIGN et les Mod Presets seront découplés. Concrètement, on pourra utiliser le preset FALCON CUSTOM avec le STRIKER DESIGN standard, ou à l’inverse basculer vers le preset FALCON MOD tout en gardant le FALCON CUSTOM STRIKER DESIGN.

Autre précision utile : appliquer une peinture ou remplacer des skins d’armes saisonnières n’affectera pas l’efficacité du preset de modification restreint. Les Mod Presets pourront être activés via une page dédiée du menu, mais aussi changés pendant la phase de préparation avant un match ou en entraînement virtuel. En revanche, impossible de les modifier une fois le match lancé, du moins en Casual Mode.

Les changements Striker par Striker

Faute de place, le studio ne détaille pas l’intégralité des ajustements dans ce Dev Update : un descriptif complet sera fourni dans l’avis de mise à jour du 14 septembre. Quelques exemples sont toutefois donnés pour illustrer la logique derrière ces modifications.

Pour le FALCON CUSTOM, le studio part du constat que les dégâts du Striker dépendent beaucoup de son Aux 3, le lance-missiles lourd, avec une chute de DPS marquée pendant son temps de recharge. La version CUSTOM propose une courbe de dégâts plus lisse et soutenue, au prix d’une vulnérabilité et d’une survie plus fragiles.

Le WELKIN connaît actuellement une très forte utilisation en combat avec des styles de jeu très variés. La modification vise à spécialiser sa capacité dans les affrontements en un contre un, en augmentant la vitesse de son blade dash et l’efficacité de cyclage de son Aux 1. Il gagnera davantage d’opportunités d’initiation et pourra exploiter le boost de dégâts physiques du Force Field pour éliminer rapidement ses cibles. En contrepartie, il demandera une gestion d’énergie plus poussée et verra ses capacités de consommation longue portée réduites.

Côté SERENITH, le plan de modification l’oriente davantage vers un rôle de Support. Sa sortie de dégâts soutenue sera quelque peu réduite, mais l’endurance globale de l’équipe s’en trouvera renforcée. Son Recon Kit bénéficiera en plus d’un effet de partage de vision.

Le NARUKAMI TYPE-S, lui, cherche à recréer le style de combat vu dans la vidéo de présentation (CUSTOM PV) de Kanon. Le plan de modification se concentre principalement sur son Aux 1, avec une portée de contrôle et un nombre de cibles contrôlables très nettement augmentés, ainsi que des effets radar améliorés, pour lui permettre de dominer le champ de bataille et d’infliger des dégâts sous plusieurs angles. En échange, ses dégâts en Sniper Mode seront réduits.

Enfin, LUMINAE sera assombri dans son plan de modification. Le studio estime que son mode Erosion manque souvent de valeur en combat pratique par rapport à son état initial. Ses armes primaires et secondaires seront améliorées et plus difficiles à éviter. LUMINAE sacrifiera une partie de ses capacités d’échappement et de réparation, mais gagnera en contrepartie une capacité de contre-attaque et une vraie contribution aux combats d’équipe.

À lire aussi : Mecha Break : maintenance et gros rééquilibrages des Strikers

La suite promise pour plus tard

Le studio annonce déjà un prochain mod, le FALCON · Cloudpiercer. Un descriptif complet de la variante FALCON CUSTOM, de ce Cloudpiercer et des variantes CUSTOM ultérieures sera livré dans une annonce à venir.

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