Le patch 1.3.0.0 d’Escape from Tarkov est disponible, et comme d’habitude chez Battlestate Games, la mise à jour ne se contente pas d’une seule nouveauté. Au programme : un nouvel événement Halloween in-game, un changement de saison météo qui fait passer Tarkov à l’automne, et une série d’ajustements d’équilibrage et de corrections de bugs qui touchent aussi bien le PvE que le PvP.
Un Halloween qui change aussi le décor
La mise à jour introduit un nouvel événement Halloween directement dans le jeu, et ça s’accompagne d’un changement plus discret mais notable : la saison météo in-game bascule désormais sur l’automne. De quoi donner un vrai coup de peinture aux maps pendant que l’événement tourne.
Autre changement qui va parler à tous ceux qui passent leur temps à fouiller les raids : les colliders de certains objets des catégories Currency et Valuables ont été modifiés pour les rendre plus faciles à repérer et à ramasser. Fini la galère pour cliquer sur une liasse de billets coincée entre deux textures.
Côté PvE, des PMC bots de haute difficulté ont fait leur apparition dans la PvE Zone, et ils peuvent désormais spawn sur les lieux de haut niveau. Un ajout qui va clairement relever la difficulté pour ceux qui pensaient le PvE un peu trop tranquille.
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De nouveaux sets de personnalisation pour le Hideout
L’Expansion Hub du Hideout s’enrichit de deux nouveaux sets de personnalisation : Your Own Celestial Empire et Once Upon a Time in Tarkov. Ce ne sera pas les derniers puisque d’autres options de personnalisation à thème doivent arriver dans les prochaines mises à jour.
Les ajustements d’équilibrage
Le patch 1.3.0.0 touche aussi plusieurs mécaniques de progression. La compétence Metabolism voit sa mécanique de leveling changer : elle est désormais calculée selon la quantité d’énergie ou d’hydratation restaurée, et non plus comme avant. En mode Seasonal, la vitesse de progression de toutes les compétences a été fortement augmentée, histoire de ne pas traîner trop longtemps pour monter son perso.
Le calcul de progression des compétences a lui aussi été revu, avec un rééquilibrage de l’effet des rendements décroissants. Et pour ceux qui aiment poser des pièges, la durée de vie des tripwires posés par les joueurs a été augmentée.
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Une liste de correctifs bien fournie
Comme souvent avec les patchs Tarkov, la liste des fixes est longue. Voici ce qui a été corrigé :
- Un calcul incorrect de la chance d’apparition de Partisan dans les raids sans joueurs à mauvais karma PMC ;
- Un problème empêchant le chargement ou le déchargement des chargeurs après un dysfonctionnement d’arme ;
- Un champ de vision incorrect avec certaines optiques ;
- Un volume de respiration incorrect pour certaines voix de PMC ;
- Divers problèmes visuels de géométrie et de colliders sur Icebreaker, Interchange et Shoreline ;
- Un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux scènes interactives des traders ;
- Un bug faisant que les PMC bots se comportaient incorrectement dans certains cas. Ils considèrent désormais toujours les joueurs comme hostiles ;
- La vitesse de progression des compétences d’arme, désormais alignée sur celle des autres compétences.
Cette dernière correction va clairement soulager ceux qui galéraient à monter leurs compétences d’arme plus lentement que le reste. Les notes de patch complètes sont disponibles sur le site officiel d’Escape from Tarkov pour qui veut passer en revue chaque détail.


