Catégorie : Hardware
Sony augmente le prix de la PS5 et de la PS5 Pro dans le monde entier dès le 2 avril 2025
Sony vient de rendre officielle une hausse de prix significative sur l’ensemble de sa gamme PlayStation 5, et le moins que l’on puisse dire, c’est que la note risque de faire mal. Effective dès le 2 avril 2025, cette augmentation tarifaire touche tous les marchés majeurs : États-Unis, Royaume-Uni, Europe et Japon. Sony invoque des « pressions sur le paysage économique mondial » pour justifier ces changements, une formulation volontairement vague qui laisse entendre que les tensions sur les composants, notamment la RAM, ainsi que la demande croissante générée par l’industrie de l’IA, ne sont pas étrangères à la décision. ... Lire la suite
RTX 60 : premières rumeurs sur les specs, ray tracing doublé et bus mémoire élargi pour le milieu de gamme
La série RTX 60 de NVIDIA commence à faire parler d’elle, et les premières rumeurs sur ses spécifications techniques circulent déjà. Attention toutefois : tout ce qui suit est à prendre avec de sérieuses pincettes, car aucune information officielle n’a encore été communiquée par le constructeur. Cela dit, les détails qui émergent sont suffisamment intéressants pour mériter qu’on s’y attarde, notamment en ce qui concerne les performances en ray tracing et les évolutions architecturales attendues. Des gains massifs en ray tracing, mais modestes en rastérisation Selon les rumeurs actuelles, la série RTX 60 reposerait sur une nouvelle famille de GPU ... Lire la suite
PS5 : une troisième hausse de prix en préparation, toute la gamme PlayStation serait concernée
La PlayStation 5 n’a pas fini de faire parler d’elle, et pas forcément pour les meilleures raisons. Alors que Sony a déjà relevé le prix de sa console à deux reprises en 2025, une nouvelle hausse tarifaire serait en préparation, selon des informations provenant d’un leaker proche d’une source retail. Dans un contexte mondial marqué par des pénuries de composants et une inflation persistante touchant l’ensemble du secteur tech, la nouvelle risque de faire grincer des dents chez les joueurs européens. Une nouvelle hausse de prix pour toute la gamme PlayStation D’après le leaker @GyoJvfr sur X, l’intégralité de la ... Lire la suite
PS5 Pro et FSR 4 : Mark Cerny confirme les liens étroits entre PSSR et la technologie d’AMD
La technologie de super-résolution par intelligence artificielle est au cœur d’une révélation inattendue : le PSSR amélioré de la PlayStation 5 Pro partagerait en réalité ses fondations avec une version de FSR 4 qu’AMD avait soigneusement évité de mentionner pour les cartes graphiques plus anciennes. Une interview accordée par Mark Cerny à Digital Foundry vient éclairer d’un jour nouveau toute cette saga autour de la compatibilité de FSR 4 avec les architectures RDNA 2 et RDNA 3. Le FSR 4 INT8 : une version cachée pour les GPU plus anciens Rappelons les faits : à la sortie de FSR 4, ... Lire la suite
ASUS annonce une hausse de prix allant jusqu’à 30 % sur ses PC dès le second trimestre 2025
Mauvaise nouvelle pour les acheteurs de PC : une hausse de prix significative se profile à l’horizon. ASUS a officiellement confirmé que l’ensemble de sa gamme de produits sera concerné par une augmentation tarifaire pouvant atteindre 25 à 30 %, voire davantage, dès le second trimestre de cette année sur le marché taïwanais. Une annonce qui inquiète, d’autant plus qu’elle pourrait bien faire des émules chez les autres constructeurs. Des composants de plus en plus chers La raison invoquée par ASUS pour justifier cette hausse est directement liée à l’envolée des coûts des composants. La mémoire DRAM, les SSD et, ... Lire la suite
Razer Viper V4 Pro et Gigantus V2 Pro : un duo esport taillé pour les pros
Razer frappe fort en ce début d’année avec deux nouvelles références taillées pour la scène compétitive : une souris et un tapis de souris pensés de concert pour répondre aux exigences les plus pointues des joueurs esport. La marque au serpent dévoile ainsi la Razer Viper V4 Pro et le Gigantus V2 Pro, deux produits qui s’inscrivent dans la lignée des équipements plébiscités par les pros, avec des améliorations substantielles sur chaque point critique. La Viper V4 Pro : plus légère, plus rapide, plus précise La Viper V4 Pro ne réinvente pas la roue, elle perfectionne une formule qui a ... Lire la suite
Xbox mode : Microsoft change de nom et améliore les performances sur PC et consoles portables
Microsoft opère un changement discret mais significatif pour l’un de ses outils phares dédiés aux joueurs sur PC : le Xbox Full Screen Experience (FSE) change officiellement de nom pour devenir le Xbox mode, avec un « m » minuscule. Cette annonce a été faite lors de la GDC 2026 en mars dernier, et le déploiement a déjà commencé via le programme Xbox Insider avec la version 2604.1000.30.0 de l’application. Au-delà du simple lifting de nomenclature, cette fonctionnalité suscite un intérêt croissant dans la communauté gaming PC, notamment chez les possesseurs de consoles PC portables, grâce à ses bénéfices concrets ... Lire la suite
Ryzen 9 9950X3D2 : ASRock confirme par inadvertance la compatibilité avec toutes ses cartes mères AM5
Le Ryzen 9 9950X3D2 fait parler de lui depuis un bon moment déjà, sans pour autant avoir pointé le bout de son nez sur le marché. Mais voilà qu’ASRock vient de lâcher, visiblement par inadvertance, un communiqué de presse confirmant l’existence et la compatibilité de ce processeur avec l’ensemble de ses cartes mères AM5. Un beau lapsus qui en dit long sur l’imminence du lancement. Un processeur attendu depuis trop longtemps Le Ryzen 9 9950X3D2 est l’un de ces CPU dont on entend parler en boucle sans jamais le voir arriver. Certains fabricants semblaient prêts à l’annoncer lors du CES ... Lire la suite
La frame generation confirmée sur PlayStation, mais il faudra patienter
La PlayStation 5 Pro continue de s’étoffer sur le plan des fonctionnalités IA, et la prochaine étape pourrait bien être la frame generation. Après l’introduction du PSSR 2.0 accompagnant le lancement de Resident Evil sur la console haut de gamme de Sony, Mark Cerny a laissé entendre que cette technologie de génération d’images interpolées fera, à terme, son apparition sur les plateformes PlayStation. Une annonce qui ne manquera pas d’intéresser les joueurs en quête de fluidité maximale, même si la patience sera de mise. La frame generation confirmée… mais pas pour tout de suite C’est lors d’un échange avec les ... Lire la suite
DLSS 5 : pourquoi NVIDIA a choisi de travailler en 2D plutôt qu’en 3D
La technologie DLSS 5 de NVIDIA continue de dévoiler ses secrets au fil des semaines, et les récentes révélations techniques permettent de mieux comprendre comment fonctionne concrètement ce système d’upscaling dopé à l’intelligence artificielle générative. Un échange entre le YouTuber Daniel Owen et Jacob Freeman, évangéliste GeForce chez NVIDIA, lève le voile sur l’architecture fondamentale du pipeline de traitement. Une approche 2D, pas 3D Le point le plus surprenant, et pourtant logique d’un point de vue optimisation, c’est que DLSS 5 opère exclusivement dans un espace 2D. Concrètement, le modèle d’IA générative prend en entrée deux éléments : une frame ... Lire la suite