Halo 3 va faire le plein sur PC. Développé par Bungie et publié en 2007, ce jeu de tir à la première personne reste culte pour sa campagne qui suit Master Chief dans sa lutte contre l’Alliance et le Flood, mais aussi pour son multijoueur compétitif avec des modes comme Slayer et Capture the Flag. Un mod baptisé Project Reclaimer vient de lui offrir une seconde jeunesse en explosant littéralement son plafond de joueurs.
Jusqu’ici, les matchs multijoueur standard de Halo 3 étaient limités à 16 joueurs, le mode Big Team Battle opposant deux équipes de huit. Avec Project Reclaimer, les joueurs PC peuvent désormais monter jusqu’à 64 joueurs en simultané, soit quatre fois plus que le format d’origine.
Un lanceur gratuit qui tourne sur votre propre copie du jeu
Project Reclaimer se présente comme un lanceur autonome créé par des fans, qui fait tourner Halo 3 directement depuis Halo: The Master Chief Collection. Le mod est gratuit à télécharger, mais il y a une condition : chaque joueur doit posséder sa propre copie Steam de Halo: The Master Chief Collection, avec Halo 3 installé, campagne comprise.
Le leaker Mint Blitz a résumé la marche à suivre sur X :
Le projet nécessite de posséder une copie de Halo MCC. Vous pouvez récupérer les mods comme pour MCC sur le Steam Workshop. C’est gratuit et vous pouvez venir jouer avec tout le monde ici.
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Les mods de Project Reclaimer sont effectivement disponibles sur le Steam Workshop, ce qui simplifie grandement l’installation pour qui possède déjà le jeu de base.
64 joueurs, écran partagé en ligne et Forge étendu
Le mod ne se contente pas d’augmenter un chiffre au hasard. Project Reclaimer ajoute des parties pour jusqu’à 64 joueurs, mais aussi l’écran partagé à quatre joueurs désormais jouable en ligne, la campagne de Halo 3 en coopération pour jusqu’à 16 joueurs, des serveurs dédiés avec navigateur de serveurs, des listes de lecture avec vote dans le lobby, des modes de jeu scripté, ainsi qu’un Forge étendu incluant l’IA de Halo 3 et un système de modération en jeu.
Avec ce compte de joueurs élargi, deux équipes complètes de 32 joueurs peuvent s’affronter, ou bien les 64 participants peuvent se lancer dans un free-for-all géant. N’importe quel type de jeu peut accueillir cette taille de partie, y compris le Forge et les modes scriptés.
Jusqu’à quatre joueurs sur un même écran, en ligne
L’autre grosse nouveauté, c’est l’écran partagé en ligne. Jusqu’à quatre personnes peuvent désormais partager un seul écran, chacune disposant de sa propre vue et de son propre HUD, et pouvant utiliser sa manette ou son clavier et sa souris. Un groupe en écran partagé peut héberger un match, rejoindre un autre serveur (y compris un serveur dédié), ou affronter la campagne ensemble en coopération.
De quoi retrouver l’esprit canapé de l’époque Xbox, mais sur PC et connecté en ligne.
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Un projet encore en chantier
Project Reclaimer en est actuellement à une version de développement précoce. Ses développeurs conseillent donc aux joueurs de s’attendre à des bugs avant de se lancer dans une partie à 64, surtout si l’objectif est de tester le Forge étendu ou les modes scriptés dans ces conditions extrêmes.

