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DLSS Frame Generation débarque sur les RTX 20-series grâce à un mod

DLSS Frame Generation débarque sur les RTX 20-series grâce à un mod

NVIDIA réserve officiellement le DLSS Frame Generation aux GPU RTX 40-series et supérieur, et sa version multi-images (DLSS Multi Frame Generation, ou MFG) aux seules RTX 50-series. Les possesseurs de RTX 20-series, les fameuses cartes Turing, en étaient donc écartés depuis le début. Sauf qu’un modder a visiblement trouvé le moyen de contourner cette barrière artificielle, selon les informations publiées le 10 septembre 2026.

Le mod a été testé sur une RTX 2060 Max-Q, dans la mise à jour next-gen de The Witcher 3, tournant sous DirectX 12. Le toggle Frame Generation du jeu a pu être activé, et une amélioration bien réelle du framerate a été observée. Rien de bricolé en façade : le mod exécute directement le runtime officiel nvngx_dlssg 310.1 de NVIDIA, contrairement aux tentatives précédentes.

Comment le mod trompe le pilote

Ce projet s’appuie sur un travail antérieur qui avait déjà réussi à porter le DLSS Frame Generation sur les GPU RTX 30-series. Cette fois, l’adaptation vise l’architecture SM75 propre à Turing. La différence technique est de taille : les mods précédents, sur RTX 20 comme sur RTX 30, faisaient transiter les appels DLSS Frame Generation par le pipeline FSR 3 d’AMD, une solution de contournement plutôt qu’une vraie implémentation.

Le nouveau mod fait les choses différemment. Il remplace les kernels GPU d’origine par des versions compilées spécifiquement pour SM75, puis modifie les vérifications d’architecture du runtime pour que celui-ci croie avoir affaire à une puce Ada Lovelace plutôt qu’à du Turing. C’est ce petit mensonge logiciel qui permet au moteur NVIDIA de s’initialiser normalement sur une carte qu’il est censé refuser.

DLSS Frame Generation débarque sur les RTX 20-series grâce à un mod

Des résultats encore inégaux

Sur le papier, l’implémentation est simple à mettre en place. Dans les faits, les premiers retours d’utilisateurs restent mitigés. Un utilisateur Reddit équipé d’une RTX 2060 a partagé son expérience directement sur le forum concerné.

Le mode 2X fonctionne correctement, mais le mode 3X montre du ghosting et le mode 4X ne tient pas la route.

– Utilisateur Reddit, propriétaire d’une RTX 2060

Ce même utilisateur a aussi signalé une performance légèrement inférieure à celle obtenue avec le FSR Frame Generation d’AMD sur la même carte. D’autres utilisateurs ont fait remonter des problèmes de compatibilité supplémentaires, confirmant que le mod reste, pour l’instant, encore rugueux sur les bords.

L’échantillon de retours demeure faible, donc ces résultats sont à prendre avec des pincettes en attendant davantage de tests. Reste que cette percée technique relance une question simple : NVIDIA aurait-il pu, depuis le début, rendre le Frame Generation disponible sur ses cartes RTX les plus anciennes plutôt que de le verrouiller aux dernières générations ?

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