C’est désormais officiel : Rockstar Games a confirmé que GTA 6 sortira dans le monde entier le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, en appliquant le même système qu’à chaque gros lancement maison, celui du minuit local qui déclenche la sortie fuseau par fuseau. Le studio a profité de cette annonce pour lever le voile sur un autre détail qui compte autant que la date elle-même : le poids du jeu sur le disque dur.
Avant même de penser à jouer, il va falloir faire de la place. Le préchargement numérique du jeu démarre le 10 novembre 2026, neuf jours avant le lancement, et les versions physiques en boîte (de simples codes à activer, pas de disque) seront disponibles chez les revendeurs à partir du 12 novembre 2026.
Un préchargement qui ne suit pas le même rythme partout
Sur PS5, le préchargement s’ouvre à minuit heure locale dans chaque fuseau, le mardi 10 novembre. Concrètement, ça veut dire que la fenêtre de téléchargement démarre à minuit pile, que vous soyez à Los Angeles, New York, Londres, Paris, Tokyo, Séoul, Pékin, Mexico, São Paulo, Melbourne, Vancouver, Toronto, Berlin, Johannesburg, Dubaï, New Delhi, Bangkok, Singapour, Hong Kong ou Auckland.
Sur Xbox Series X|S, Rockstar a choisi une logique différente : le préchargement démarre simultanément partout dans le monde à 0h00 GMT le 10 novembre, ce qui donne des horaires très décalés selon où vous habitez.
- Los Angeles et Vancouver : 16h00 le 9 novembre
- Denver : 17h00 le 9 novembre
- Chicago et Mexico : 18h00 le 9 novembre
- New York et Toronto : 19h00 le 9 novembre
- São Paulo : 21h00 le 9 novembre
- Londres : 0h00 GMT le 10 novembre
- Paris et Berlin : 1h00 le 10 novembre
- Johannesburg : 2h00 le 10 novembre
- Dubaï : 4h00 le 10 novembre
- New Delhi : 5h30 le 10 novembre
- Bangkok : 7h00 le 10 novembre
- Singapour, Pékin et Hong Kong : 8h00 le 10 novembre
- Tokyo et Séoul : 9h00 le 10 novembre
- Sydney : 11h00 le 10 novembre
- Auckland : 13h00 le 10 novembre
Petit détail qui a de quoi semer la confusion : une source parle de « pré-commande numérique » sur PS5 à minuit heure locale, là où les annonces de Rockstar évoquent clairement un préchargement, et non une pré-commande. Deux termes différents pour, visiblement, la même fenêtre horaire.
212 Go à caser sur le disque dur
Le morceau le plus attendu de l’annonce, c’est le poids du jeu. Rockstar l’a confirmé noir sur blanc : le fichier de préchargement pèsera jusqu’à 212 Go, selon l’appareil. Le studio a d’ailleurs prévenu directement les joueurs.
Le préchargement démarre à minuit heure locale dans votre fuseau le mardi 10 novembre. Assurez-vous d’avoir suffisamment d’espace libre pour commencer le préchargement dès que possible.
– Rockstar Games
Ce chiffre confirme, à peu de chose près, une fuite qui circulait la semaine précédente et qui évoquait un fichier de 210 Go, relayée par le compte PlayStation Game Size sur X. L’écart entre les deux chiffres est minime, et la fuite se présentait déjà comme quasiment exacte. Une autre fuite, publiée elle aussi la semaine précédente par MP1st, évoquait déjà la taille du fichier ainsi qu’un embargo de test du jeu.
Du côté de Sony, un détail a de quoi alimenter les spéculations : la marque a publié cette semaine une nouvelle mise à jour du firmware de la PS5, présentée officiellement comme une mise à jour de « sécurité », sans plus de précisions. Sur PC, aucune date officielle n’a été donnée, mais une rumeur évoque une sortie au premier trimestre 2027.
Un poster et une carte offerts le jour du lancement
Rockstar ne se contente pas de balancer une date et un poids de fichier. Le studio a aussi détaillé ce qu’il prépare pour accompagner la sortie.
Le 19 novembre, nous ajouterons sur le site officiel un poster imprimable de la jaquette de Grand Theft Auto VI ainsi qu’une carte de Leonida, en téléchargement numérique gratuit.
– Rockstar Games
Une version physique de ce poster, imprimée recto-verso, suivra peu après le lancement sur le Rockstar Store. Elle sera vendue 0,99 $ à l’unité, ou offerte gratuitement avec n’importe quel achat effectué sur la boutique.
Ce que l’on sait déjà du monde de GTA 6
En parallèle de ces annonces logistiques, plusieurs informations sur le contenu du jeu continuent de circuler. Le magazine EDGE, dans son dernier numéro, affirmait que la carte de GTA 6 est aussi grande que celles de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 prises individuellement, avec un service complet de bus et de trains à travers tout le monde ouvert. Une autre source, elle, titrait plutôt que la carte serait presque aussi grande que GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 réunis, ce qui est une tout autre échelle. Les deux versions circulent sans qu’aucune des deux sources ne les fasse coïncider.
Toujours selon EDGE, les PNJ du jeu seraient nettement plus avancés que dans les épisodes précédents, chacun disposant de ses propres traits de personnalité et de son propre tempérament. D’autres informations évoquent des routes « nettement plus étroites » que dans GTA 5, et des « centaines » d’intérieurs explorables disséminés dans le monde ouvert.
Sur le fond de l’histoire, Rockstar a confirmé que GTA 6 se déroule à Vice City et dans ses environs, dans l’État de Leonida, inspiré de la Floride. Le jeu suit le couple de criminels Lucia et Jason, empêtrés dans une conspiration à l’échelle nationale. L’univers multiplie aussi les clins d’œil à la culture américaine des années 2020, entre réseaux sociaux, mèmes internet et culture des influenceurs. Autre détail qui a fait sourire une partie de la communauté : une apparition du jeu aurait été repérée dans le dernier épisode de South Park.

