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Fallout 76 : sa nouvelle roadmap ressemble à un laboratoire pour Fallout 5

Fallout 76 : sa nouvelle roadmap ressemble à un laboratoire pour Fallout 5

Bethesda vient de dévoiler la dernière roadmap de Fallout 76, et elle ne manque pas d’ambition. Au programme : World Pets, une Bounty Hunting étendue, des Hideouts personnels, et une expansion Raven Rock prévue pour 2027. De quoi donner encore plus de raisons aux joueurs de s’attarder en Appalachia, mais aussi de quoi faire réfléchir à ce que ces idées pourraient apporter à Fallout 5.

Car si les deux jeux n’ont rien à voir sur le papier, l’un en ligne, l’autre solo, Fallout 76 est devenu au fil du temps un bac à sable idéal pour tester des concepts avant de les envisager ailleurs.

D’une expérience solitaire à un monde qui n’arrête pas de grandir

Il faut se rappeler d’où vient Fallout 76 : à sa sortie, le jeu était présenté comme une expérience en ligne solitaire au sein de la série, un pari qui tranchait radicalement avec le reste de la licence. Depuis, Appalachia a bien changé. Le jeu a reçu des années de mises à jour qui ont ajouté de nouvelles histoires, de nouveaux systèmes, des personnages inédits et autant de raisons de sortir des sentiers battus de la quête principale.

World Pets et Bounty Hunting : deux idées qui pourraient voyager

La fonctionnalité World Pets illustre bien cette évolution. Elle permet aux joueurs de former de véritables attachements à des éléments du monde qui les entoure, loin du simple objet à collectionner. C’est exactement le genre de détail qui rend un wasteland mémorable, et qui pourrait trouver un écho naturel dans un jeu solo comme Fallout 5.

Même logique du côté de la Bounty Hunting étendue annoncée dans la roadmap. L’idée d’un monde qui réagit aux actions passées du joueur, où une réputation peut littéralement se retourner contre lui, est de celles qui donnent du poids à chaque décision prise en cours de route.

Fallout 5 héritera-t-il de ces idées ?

Reste un point essentiel : Bethesda n’a confirmé à aucun moment que les fonctionnalités de cette roadmap apparaîtront dans Fallout 5. Rien n’indique donc que World Pets, les Hideouts ou la Bounty Hunting étendue traverseront la frontière entre les deux jeux.

Ce qui se joue ici relève davantage de l’inspiration que de la copie. Fallout 76 a eu des années pour expérimenter ce qui rend un wasteland digne d’être habité, et ces essais grandeur nature pourraient bien peser dans les choix de design du prochain épisode numéroté de la série, même sans certitude officielle.

À lire aussi : Fallout 76 : la feuille de route jusqu’à été 2027

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