Bethesda a publié une mise à jour de Fallout 4 le 15 octobre, sans communiquer le moindre changelog officiel. Les informations disponibles ne s’accordent pas totalement sur les détails de ce patch : certaines le situent en version 1.46, déployée sur toutes les plateformes où le jeu est sorti, d’autres en version 1.000.010, disponible pour l’instant sur PS5 uniquement. Dans les deux cas, personne ne sait vraiment ce que ce patch corrige, sinon qu’il tombe pile avant les célébrations du Fallout Day, qui démarrent la semaine suivante.
Le programme complet du Fallout Day
Bethesda a confirmé que les festivités débutent le 19 octobre, avec un jour différent par thème jusqu’au vendredi suivant.
- Lundi 19 octobre, Community : mises en avant de la communauté et giveaways Wasteland.
- Mardi 20 octobre, Fallout Shelter & Fallout 4 : mises à jour de Fallout Shelter et nouvelles Creations pour Fallout 4.
- Mercredi 21 octobre, Partnerships : collaborations et expériences en dehors du jeu.
- Jeudi 22 octobre, Fallout 76 : premier aperçu de la mise à jour World Pets.
- Vendredi 23 octobre, Fallout Day : la journée consacrée à célébrer l’univers Fallout dans son ensemble.
Des bugs qui n’ont toujours pas bougé
Si le patch du 15 octobre apporte peut-être une partie du contenu prévu pour la semaine à venir, il ne règle visiblement pas les soucis techniques qui collent encore à Fallout 4. On retrouve toujours des saccades et des chutes de framerate dans les zones les plus denses, des textures scintillantes accompagnées de glitchs visuels, ainsi que des plantages occasionnels et une instabilité générale du jeu.
À lire aussi : Fallout 4 : une mise à jour muscle le Creation Kit et corrige plusieurs crashs
Fallout 5, remasters et l’ombre d’Elder Scrolls 6
Du côté de l’avenir de la licence, Fallout 5 est en pré-production, mais rien n’indique une sortie proche. Bethesda travaille par ailleurs sur des remasters de New Vegas et de Fallout 3, qui devraient arriver avant le cinquième épisode.
Un rapport évoque également une volonté du PDG de Xbox de raccourcir les temps de développement des franchises Fallout et Elder Scrolls. Une information qui reste à prendre avec des pincettes, aucune confirmation officielle n’ayant suivi.
Dans la même veine, Xbox serait en discussion avec de grands studios hollywoodiens pour adapter Halo, Warcraft, The Elder Scrolls et d’autres franchises maison en films ou en séries. Le succès de la série Fallout sur Prime Video a clairement attiré l’attention de Xbox sur ce terrain.
Pendant ce temps, The Elder Scrolls 6 continue d’attendre son heure. Annoncé en 2018 à l’E3, le jeu n’a toujours, huit ans plus tard, qu’un simple title card à se mettre sous la dent.
À lire aussi : Fallout 76 : la mise à jour d’Halloween « The Slasher » arrive le 15 septembre

