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Deadlock : Deadman Danny rappelle Team Fortress 2

Deadlock : Deadman Danny rappelle Team Fortress 2

Une nouvelle mise à jour de Deadlock est disponible, et elle apporte avec elle le quatrième nouveau héros de la lignée City Never Sleeps. Deadman Danny est un squelette explosif équipé d’un jetpack, déjà familier pour beaucoup de joueurs puisqu’il sert de mascotte au principal vendeur d’armes de Cursed Apple, Fairfax Industries.

Deadlock, le MOBA multijoueur développé par Valve, a vu débarquer ce nouveau personnage accompagné d’une conséquence concrète : le jeu a atteint un nouveau record de joueurs simultanés. Deadman Danny est disponible dès maintenant, et le casting de héros se complète à vitesse grand V puisqu’il ne reste plus que deux héros avant la sortie complète : Violet et Nurse Harrow, dont l’arrivée est annoncée dans la semaine suivant la publication.

Un jetpack qui ramène le rocket jump de TF2

Le kit de Deadman Danny tourne entièrement autour de son jetpack et de ses projectiles explosifs. Son arme principale, la Chimera Peace Bringer, permet de tirer des coups uniques en clic gauche, ou de maintenir le bouton pour charger un projectile explosif. Tirer ce projectile à ses propres pieds propulse Danny dans la direction opposée : il encaisse des dégâts personnels qui ne peuvent jamais le tuer, mais gagne en mobilité. La technique s’affine encore en combinant l’accroupissement et le saut au moment de l’impact, pour maximiser la distance parcourue sur la carte.

À cela s’ajoute le Chimera Mk1, un jetpack qui ne consomme pas de carburant mais accumule de la chaleur à chaque utilisation des réacteurs. Pousser le jetpack trop loin fait surchauffer l’appareil : Danny pique alors vers le sol, inflige des dégâts à lui-même et aux ennemis proches, puis entre en recharge. Si ce piqué ne touche personne, Danny se retrouve brièvement étourdi. Une fois monté en rang, la capacité évacue la chaleur plus vite au sol, frappe plus fort à l’impact, récupère plus rapidement, et soigne même Danny au lieu de lui infliger des dégâts lorsqu’il touche un héros ennemi.

La Strix Salvo envoie une ligne de missiles spirituels depuis la position du curseur, orientable juste avant le tir. Les ennemis touchés subissent des dégâts et reçoivent une marque en forme de crâne jaune. Un tir chargé sur un adversaire marqué fait exploser cette marque, déclenchant une rafale de dégâts spirituels accompagnée d’un ralentissement de 40% qui se dissipe progressivement. Les missiles qui manquent leur cible ne disparaissent pas pour autant : ils restent au sol sous forme de mines pendant plusieurs secondes. En rang supérieur, la capacité voit sa recharge réduite, ses dégâts d’impact et de marque augmentés, et gagne en nombre de missiles, en portée et en mise à l’échelle spirituelle.

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Jettison Fuel et l’ultime Close The Deal

Avec Jettison Fuel, Danny projette une substance qui inflige des dégâts sur la durée et réduit la résistance aux balles des cibles touchées de 15%, avant une explosion finale qui le propulse en arrière. Infliger des dégâts avec cette capacité permet en prime de refroidir les réacteurs du jetpack, prolongeant ainsi les phases de vol. Son rang supérieur réduit la recharge, augmente les dégâts de l’explosion arrière, accorde un bonus de cadence de tir de sept secondes en cas de touche, ajoute 10% de réduction supplémentaire de résistance aux balles et applique même la marque de la Strix Salvo aux ennemis pris dans l’explosion.

L’ultime de Deadman Danny, Close The Deal, crée un cône de dix mètres dans lequel il s’élance vers un ennemi, le saisit, le projette haut dans les airs puis le fait retomber au sol dans un véritable Izuna Drop. Danny encaisse quelques dégâts, mais nettement moins que sa cible, et ces dégâts augmentent avec la distance de chute. La capacité inflige même 50% de dégâts supplémentaires si l’ennemi a moins de la moitié de sa vie, ce qui en fait un redoutable finisher. Un contrôle directionnel permet en plus de projeter l’adversaire contre des alliés ou des tours. Monter en rang augmente les dégâts, réduit la recharge et ajoute un étourdissement d’une demi-seconde à l’impact.

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Un héros qui doit beaucoup à Team Fortress 2

Deadman Danny n’est pas sorti de nulle part. Son kit reprend clairement des éléments de la Soldier et du Pyro de Team Fortress 2, de Pharah d’Overwatch, et jusqu’à l’Izuna Drop comme finisher. Autant dire que Valve n’a pas caché ses inspirations : le fameux saut de fusée de Team Fortress 2 débarque enfin dans Deadlock, et c’est aussi jouissif qu’on l’espérait, via la combinaison entre la Chimera Peace Bringer et le jetpack.

Avec ce quatrième héros, Deadlock se rapproche sérieusement d’un casting complet. Violet et Nurse Harrow sont les deux derniers morceaux manquants, et les deux devraient avoir rejoint le jeu dans la semaine qui suit cette mise à jour.

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