Une archive de 12 téraoctets de fichiers internes Valve a fuité en ligne, mêlant builds de jeux, code source et assets datant de 2003 à 2013. Baptisée le « Steam2 Teraleak », elle a immédiatement lancé une vague de recherches communautaires pour fouiller dans cette part d’histoire vidéoludique restée jusque là dans les tiroirs de Valve.
Les fichiers contiennent des versions de développement précoces de Portal 2, Left 4 Dead et Counter-Strike: Global Offensive, mais aussi des projets de jeu annulés depuis longtemps. Fait notable, la fuite n’est pas issue d’un piratage informatique.
Une fuite née d’un endpoint mal protégé
Le dataminer Gabe Follower, connu pour ses travaux sur les fichiers Valve, a confirmé qu’aucune intrusion n’est à l’origine de cette exposition massive de données. Il a expliqué :
Il n’y a eu aucun piratage, j’ai simplement vérifié que tout ce qui se trouve dans le Steam2 Teraleak provenait d’un point d’accès public. C’est la faute de Valve.
Les fichiers proviennent de Steam2, l’ancien système de distribution de contenu de Valve, qui empaquetait les jeux dans des formats plus anciens avant que l’entreprise ne migre vers son infrastructure moderne SteamPipe en 2013. C’est justement cette transition qui explique pourquoi la fuite s’arrête net à cette date. Gabe Follower a précisé :
C’est pour ça que ça s’arrête avant 2013, après ils sont passés au nouveau système de stockage.
Vu la taille de l’archive, les dataminers sont encore en train de trier ce qui relève de véritables découvertes de ce qui n’est que du code dupliqué ou des assets provisoires.
Portal 2 et F-Stop, le préquel oublié
Des builds jouables de Portal 2 datant d’aussi tôt que juillet 2009 ont ressurgi dans l’archive. On y trouve aussi des assets pour F-Stop, un concept préquel expérimental de Portal, finalement abandonné en cours de développement. Dans ce projet, les joueurs ne manipulaient pas les objets avec un portal gun mais via une caméra, un principe de gameplay totalement différent de ce que la licence a fini par proposer.
Un des tout premiers builds de CS:GO retrouvé
Autre pièce marquante du dossier : un des builds les plus précoces de Counter-Strike: Global Offensive, à une époque où le jeu n’était encore qu’une version fortement modifiée de Counter-Strike: Source. Gabe Follower a relevé :
Un des tout premiers builds de CS:GO a été découvert dans le Steam2 Teraleak, à l’époque où c’était encore une version modifiée de CS:S.
Le fantôme d’Half-Life 2: Episode 3
La fuite a aussi ravivé l’intérêt autour d’Half-Life 2: Episode 3. Des modèles 3D pour le « Weaponizer », une arme longtemps associée à ce projet jamais sorti, ont été retrouvés dans l’archive. Reste que l’existence d’un build jouable complet d’Episode 3 quelque part dans ce dump de données n’est, elle, pas confirmée.
Des jeux tiers aussi concernés
L’archive ne se limite pas au catalogue de Valve. Elle contient également des builds précoces et du contenu bêta pour des jeux tiers, comme Sonic 4 Episode II et Fallout: New Vegas.
Du côté de Valve, c’est le silence radio : l’entreprise n’a pour l’instant émis aucune déclaration publique pour aborder cette exposition de données. Reste à voir si les dataminers vont continuer à exhumer d’autres secrets de ce dump XXL, et si Valve finira par réagir.

