Si vous avez lancé la bêta d’accès anticipé de Call of Duty : Modern Warfare 4, vous avez sans doute déjà tapé le plafond. Le niveau de joueur est limité à 20, et ça se grimpe vite. Le vrai calvaire, c’est ailleurs : la progression des armes. Chaque niveau débloque des accessoires, des accessoires Apex et fait avancer les camouflages, mais sans méthode, la grind peut vite devenir brutale.
Bonne nouvelle pour ceux qui n’ont pas encore pu tester : la bêta ouverte arrive le week-end suivant. De quoi avoir le temps de bosser sa stratégie avant de s’y remettre.
Les modes à privilégier pour l’XP d’arme
Pour monter ses armes vite, trois modes sortent clairement du lot : Hardpoint, Domination et Kill Confirmed. Hardpoint est le meilleur choix pour l’XP d’arme, tout simplement parce que les zones tournantes maintiennent des combats constants et que tenir la zone ajoute de l’XP objectif en plus des éliminations. Domination fonctionne sur le même principe : capturer et tenir les drapeaux vous garde dans des zones disputées où ça se bagarre en permanence.
Kill Confirmed est un bon compromis. Moins chaotique que Hardpoint, il offre de l’XP pour chaque élimination, avec un bonus supplémentaire pour la collecte des tags. De quoi récompenser le jeu agressif sans forcer à courir partout comme un poulet sans tête.
À l’inverse, mieux vaut éviter Team Deathmatch et Search & Destroy si l’objectif est de monter les armes. Ces deux modes n’offrent pas d’XP objectif, ce qui ralentit clairement les gains sur la durée.
Les meilleures cartes pour enchaîner les engagements
Côté cartes, les plus petites du pool 6v6 sont les plus efficaces pour la montée d’armes. On retrouve Rooftops, Silk Worm, Transit 213, Cash Head et Lotus. L’idée est simple : plus la carte est petite, plus vous multipliez les engagements par minute, et donc l’XP d’arme gagnée sur la même durée.
Quelles armes utiliser
La discipline de loadout compte autant que le choix des modes. Le M4 est recommandé comme arme primaire de moyenne portée, tandis que l’ISO Nightshade convient mieux au combat courte à moyenne distance. En seconde arme, l’atout Overkill permet d’équiper un SMG comme le PPSh-41, particulièrement efficace sur Kill Block, ou un Kastov 762 pour les cartes plus grandes.
Une fois le niveau maximum atteint sur une arme, l’accessoire Apex se débloque. C’est un modificateur unique qui ne consomme aucun emplacement Gunsmith, donc pas besoin de sacrifier un attachment classique pour en profiter.
Défis quotidiens et remise à zéro au lancement
Pour grappiller de l’XP supplémentaire, il est possible de relancer les défis quotidiens dans la bêta de MW4. Autant en profiter, puisque toute la progression accumulée pendant la bêta sera de toute façon remise à zéro une fois le jeu sorti.
Modern Warfare 4 sort le 23 octobre 2026, et si les niveaux repartent à zéro à ce moment-là, les méthodes de progression, elles, resteront valables.


