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Apex Legends Saison 28 : fenêtres destructibles, reworks explosifs et retour du vrai classé

Apex Legends Saison 28 : fenêtres destructibles, reworks explosifs et retour du vrai classé

Apex Legends Saison 28 Breach

Les joueurs d’Apex Legends vont clairement avoir matière à cogiter. La Saison 28 : Breach arrive le 10 février 2026 à 10 h PT, et elle ne fait pas dans la demi-mesure. Nouvelles mécaniques de cartes, reworks de Legends, loot rééquilibré et gros changement en classé : Respawn prépare un shake-up qui pourrait bien redéfinir la méta, en ranked comme en ALGS.

Des fenêtres destructibles qui changent les fights

La grosse nouveauté gameplay, ce sont les Hardlight Meshes : des fenêtres énergétiques destructibles intégrées aux bâtiments. Elles peuvent être détruites avec armes, grenades ou mêlée, ouvrant de nouveaux angles d’attaque et forçant des combats bien plus dynamiques en intérieur.

Point clé pour le compétitif : seuls les Contrôleurs (Wattson, Rampart, Caustic…) peuvent réparer et renforcer ces fenêtres. Leur rôle défensif prend une toute autre dimension, avec un vrai contrôle des lignes de vue pendant les fights.

Fuse, Bloodhound et Catalyst reviennent fort

Respawn en profite pour remettre plusieurs Legends sur le devant de la scène.

Fuse prend le plus gros rework. Son ultime The Motherload devient une pluie d’explosifs pensée pour déloger les équipes retranchées. Avec ses nouveaux upgrades (mobilité explosive, recharge d’ultime via dégâts, zone de déni renforcée), il assume à fond son rôle de démolisseur agressif.

Bloodhound gagne en agressivité : scan amélioré, Beast of the Hunt plus fréquent et qui se prolonge après chaque knockdown, avec du sustain à la clé. De quoi enchaîner les fights sans lever le pied.

Catalyst, elle, renforce son contrôle des choke points. Ses pièges se posent plus vite et plus loin, et son ultime peut désormais être déployé horizontalement, parfait pour bloquer une rotation ou couper une zone en deux.

Apex Legends Saison 28 Breach - Illustration 3

La méta des armes secouée

La domination du long range prend un coup. Le G7 Scout part en care package, et les marksman (Bocek, 30-30, Triple Take) sont nerfés pour calmer le poke à l’infini.

À l’inverse, les shotguns reviennent en force :

  • Mastiff avec le retour du Dual Shell
  • Peacekeeper et ses Disruptor Rounds
  • EVA-8 qui récupère le Double Tap

Le close combat s’annonce bien plus létal.

Loot plus propre et classé à l’ancienne

Gros changement côté survie : les Knockdown shields deviennent Evo et progressent avec le Legend Level. Moins de RNG, plus de lisibilité en fin de partie. Les sacs blancs disparaissent aussi du loot : tout le monde commence avec un sac niveau 1.

En classé, Respawn fait marche arrière : retour du vaisseau de déploiement. Fini les POI imposés façon ALGS, les squads choisissent à nouveau leur drop.

Une saison clé pour le ranked et l’esport

Entre fenêtres destructibles, buffs de contrôleurs, nerfs du long range et fights plus violents en close, Breach pourrait bien redessiner la méta compétitive. Les premières tendances devraient apparaître très vite, dès les qualifiers ALGS 2026.

Une chose est sûre : la Saison 28 s’annonce comme l’un des patchs les plus impactants d’Apex depuis longtemps, autant pour grind le ladder que pour suivre la scène esport.la Saison 28 de Apex Legends s’annonce comme un patch clé pour la compétition comme pour le ranked grind.

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H4ris
H4ris
il y a 8 jours

Ouais là pour une fois j’aime bien la direction, les fenêtres destructibles ça peut rendre les teamfights bien plus nerveux au lieu de camper derrière un seul angle. Le fait que seuls les Contrôleurs puissent les réparer, ça va enfin leur donner un vrai rôle en ranked, tu devras réfléchir à ta compo au lieu de pick full rush. Content aussi de voir Fuse, Bloodhound et Catalyst repris en main, on avait besoin d’autres options viables que les mêmes 4-5 persos en boucle. Reste à voir si les nerfs du long range suffisent vraiment à casser le poke meta, mais sur le papier ça donne envie de replonger.

Gabriel
Gabriel
il y a 7 jours

Le rework de Fuse a l’air trop fun, on va enfin pouvoir punir les teams qui campent dans les bâtiments. Curieux de voir comment ça va combiner avec les nouvelles fenêtres destructibles en late game.

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