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Apex Legends : la saison Marked refait Bloodhound et transforme World’s Edge

Apex Legends Season 30 « Marked Update » : toutes les notes de patch

Apex Legends lance sa nouvelle saison baptisée Marked le 4 août 2026. Au menu : une refonte complète de Bloodhound, des ajustements d’équilibre sur plusieurs légendes, une nouvelle catégorie d’attachements et un World’s Edge qui change de visage avec trois POIs inédits.

Bloodhound devient enfin viable

Le studio l’admet lui-même : malgré les buffs déjà apportés en Saison 28, Bloodhound restait quasiment invisible dans les parties compétitives. Les chiffres parlent d’eux-mêmes : sur des données de parties classées Plat+ récoltées entre le 1er novembre 2025 et le 6 juillet 2026, Bloodhound affiche le taux de pick le plus bas de tout le roster à partir du tier Gold. Autant dire que la légende avait besoin d’un vrai coup de pouce, pas d’un simple ajustement.

Cette fois, c’est tout le kit qui passe à la moulinette. La Passive crée désormais des traces persistantes derrière les ennemis à suivre pour les traquer, et permet d’activer les White Ravens plus facilement en les regardant quelques instants. La Tactique affiche des scans supplémentaires en snapshot après le scan initial, ce qui allonge la fenêtre de traque sans pour autant transformer l’ability en wallhack permanent.

Le vrai changement se joue sur l’Ultimate, rebaptisée Allfather’s Cloak. Elle déploie un dispositif qui rend invisible pendant 12 secondes après avoir quitté sa zone d’effet, une invisibilité qui se brise dès qu’on tire ou qu’on prend des dégâts. Ce n’est pas de l’invisibilité totale, mais de quoi devenir bien plus difficile à repérer et à tracer, parfait pour tendre une embuscade ou s’extirper d’une situation chaude. Deux mises à jour viennent compléter le tableau : Hidden Sight, qui rafraîchit la Tactique lors de l’utilisation de l’Ultimate et cache l’impulsion de scan aux ennemis invisibles, et Bird’s Eye, qui permet aux White Ravens de bénéficier d’améliorations.

Loba et Rampart montent en puissance

Bloodhound n’est pas la seule à profiter de la saison. Loba reçoit une Tactique plus rapide et un Black Market amélioré, avec un cooldown réduit et la possibilité de faire dropper des EVO Orbs. Rampart, elle, se déplace plus vite en tirant Sheila et construit ses murs plus rapidement, de quoi la rendre plus attractive en défense.

À l’inverse, Valkyrie, Seer et Axle passent sous la barre des nerfs, sans plus de détails sur l’ampleur des changements.

Les armes énergie changent de logique

Gros changement côté armement : les armes énergie ne consomment plus de munitions et régénèrent leurs charges toutes seules. Conséquence directe, l’ammo énergie disparaît purement et simplement de la loot pool. L’idée est de créer une façon différente de jouer ces armes et de libérer de la place dans le sac à dos.

Autre nouveauté, les Corrupted Attachments arrivent en jeu. Cette nouvelle catégorie d’attachements propose des buffs puissants assortis d’inconvénients notables, pensés pour créer de vrais choix de risque contre récompense dans la gestion du loadout. L’interface des armes et des attachements a elle aussi été rafraîchie pour mieux visualiser l’effet de chaque pièce sur son arsenal, et les bacs à loot ont été simplifiés pour looter plus vite et plus simplement.

World’s Edge fait peau neuve

La carte World’s Edge reçoit une refonte complète avec l’arrivée de trois nouveaux points d’intérêt : East Village et son Longhouse massif, War Camp et Tree Settlement. Tree Settlement remplace The Tree, tandis que War Camp prend la place de Survey Camp.

Autour d’East Village, des rochers et arbres supplémentaires ont été ajoutés dans les zones ouvertes, le terrain à la base du Dam a été retravaillé pour une traversée moins pénalisante, et des ziplines supplémentaires permettent désormais d’y accéder plus facilement.

Les habitués de la carte retrouveront aussi deux vieux favoris. Sorting Factory fait son retour, avec plusieurs ajouts : une connexion centrale au tunnel de train, des plateformes modifiées pour maintenir le pont de Lava Siphon vers Fragment East, un nouveau tunnel et une connexion de zipline verticale au sud-ouest près de Tree Settlement, de nouvelles plateformes et ziplines autour de chaque sortie du tunnel de train, ainsi que de nouveaux wagons de train sur les rails de la gare. Stacks refait également surface à Fragment, avec le retour des Construction Stacks à Fragment West pour disperser les combats.

  • Landslide : Big Maude a été fusionné avec Landslide pour améliorer sa viabilité comme zone d’atterrissage
  • Stacks/Lava City : le camp original d’avant Big Maude a été restauré avec de la couverture supplémentaire
  • Stacks/Lava City : de nouvelles plateformes et bâtiments ont été ajoutés en périphérie du POI
  • Countdown : la qualité du loot dans le coffre souterrain a été améliorée
  • Harvester : les collisions sur les toits inclinés des longs bâtiments modulaires ont été ajustées

Côté classé, World’s Edge sera en rotation pendant 24 heures dès le mardi 4 août, avant de revenir à la rotation normale de 4,5 heures.

Serveurs et matchmaking

Les serveurs ont été renforcés en Saison 30 pour offrir davantage de stabilité, avec moins de lag et moins de risques de serveurs au ralenti. Côté matchmaking, la Saison 29 avait servi de terrain de test avec les 1-Tier Premade Restrictions et le Diamond+ Solo-Queue-Only, deux expérimentations censées répondre aux frustrations des joueurs en classé.

Battle Pass et objets cosmétiques

Marked apporte aussi son lot de nouveautés cosmétiques. Le CAR Mythic s’appelle désormais Allfather’s Fury et propose 5 tiers de personnalisation débloquables avec des Exotic Shards. Il peut être obtenu via le Marked Seasonal Pack.

  • Legendary skins pour Bloodhound et Caustic
  • Une Legendary Weapon Skin pour le Mozambique
  • 10 Exotic Shards
  • Le R-301 Reactif au Tier 60

Tout ce contenu est réparti dans le Premium Battle Pass de la saison Marked, qui accompagne donc une mise à jour aussi bien tournée vers l’équilibre compétitif que vers le contenu cosmétique.

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