La Saison 6 de Mecha Break vient de recevoir sa toute première mise à jour. Le studio la décrit lui-même comme un petit patch axé sur les corrections générales et le polissage du jeu, histoire de régler les soucis apparus avec la nouvelle version et de cocher quelques points d’optimisation déjà sur la liste.
Le studio a tenu à rassurer les joueurs inquiets du rythme des mises à jour et de la durée du Battle Pass. La saison durera au moins 10 semaines, avec une mise à jour de mi-saison prévue fin novembre apportant de nouveaux Modified Strikers, avant que la Saison 6 ne se termine et que la Saison 7 ne démarre fin décembre.
Des ajustements de cartes, légers pour l’instant
Côté cartes, deux groupes ont été retouchés dans cette mise à jour. Sur Vigil Imbrium/Eye of Misra, les développeurs ont modifié les positions de combat pour que les trois points ne soient plus actifs en même temps, évitant ainsi aux joueurs de devoir gérer une pression simultanée sur l’ensemble de la carte. Sur Cape Blanc Observatory/Stella Observatory Isle, un compte à rebours a été ajouté à l’écran pour aider les pilotes à mieux planifier leurs priorités en combat.
Le studio précise que ces changements sont relativement légers, ce qui explique qu’ils aient été publiés en premier. Les cartes qui demandent davantage de travail arriveront progressivement une fois prêtes. Par exemple, les cartes à points de capture sont plus faciles à défendre qu’à attaquer, et les cartes à payload affichent une importance stratégique très inégale sur l’ensemble d’une partie. Ce sont des problèmes que le studio compte résoudre petit à petit.
Autre chantier évoqué : l’exploration de nouveaux modes de combat basés sur des cartes existantes, pensés pour enrichir l’expérience en 6v6. Ce contenu est encore en phase de préparation, mais fait partie des objectifs clés fixés pour décembre.
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Le système Achievement Mission revu
Le studio s’attaque aussi au système d’Achievement Mission, qui présente actuellement deux problèmes identifiés. D’une part, certaines missions ne peuvent plus être accomplies normalement après les mises à jour et les ajustements de performance des Strikers. D’autre part, les conditions de certaines missions ne correspondent pas au rôle d’équipe du Striker concerné, ce qui peut mettre les joueurs en porte-à-faux entre terminer leur mission et aider leur équipe à gagner.
Pour corriger le tir, le studio prévoit d’abord d’abaisser les exigences de certaines missions afin de permettre un déblocage plus fluide des Succès, Médailles, titres et skins d’arme. Un retravail de certaines missions suivra, pour mieux coller aux caractéristiques des Strikers concernés et préserver l’intérêt collectif.
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Le Modified Hurricane en approche
Qui dit mise à jour de mi-saison dit aussi nouveaux MOD Strikers. Le studio confirme que l’Aux du Modified Hurricane est entré en phase finale de production, avec un modèle et des effets qui progressent comme prévu. Davantage de détails sont annoncés pour plus tard.

