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Call of Duty: Modern Warfare 4 : la date d’arrivée de Shipment confirmée

Call of Duty: Modern Warfare 4 : la date d'arrivée de Shipment confirmée

Développé par Infinity Ward et édité par Activision, Call of Duty: Modern Warfare 4 fait son entrée dans la licence en tant que suite directe des trois précédents Modern Warfare (Modern Warfare, Modern Warfare II et Modern Warfare III). Le jeu, catégorisé first-person shooter et action, est actuellement jouable en accès anticipé sur toutes les plateformes current-gen, en amont de son lancement complet fixé au vendredi 23 octobre 2026 à minuit heure de l’Est.

Shipment débarque le 27 octobre

Les fans de la carte la plus clivante de la série vont devoir prendre leur mal en patience. Selon une feuille de route publiée par Infinity Ward sur les réseaux sociaux, Shipment n’est pas une fonctionnalité du premier jour : elle arrivera dans Modern Warfare 4 le mardi 27 octobre, soit quelques jours après le lancement complet du jeu.

À son arrivée, la carte prendra en charge tous les modes Core et Hardcore, dont le traditionnel Team Deathmatch, ainsi que les deux nouveaux modes Collateral et Inflation. Dès le 23 octobre, les joueurs auront déjà de quoi s’occuper avec 20 cartes multijoueurs disponibles, parmi lesquelles Sentry, Kill Block et Rooftops. Une fois Shipment ajoutée quelques jours plus tard, le total grimpera à 21 cartes.

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Une carte née comme terrain de test

Shipment se déroule dans une zone de chantier maritime située près de Tchernobyl, en Ukraine. La carte a été introduite pour la première fois dans Call of Duty 4: Modern Warfare en 2007, où elle avait été initialement créée comme simple terrain de test pour les développeurs avant de devenir, au fil des épisodes, l’une des cartes les plus discutées de la licence grâce à son format ultra compact et son rythme effréné.

Ce que contient le patch de lancement

Avant de se lancer dans le multijoueur, les joueurs devront télécharger un patch de lancement conséquent, qui reprend plusieurs changements testés durant la phase de bêta. Parmi les nouveautés, un nouveau parcours Proving Grounds permet de s’entraîner au combat et aux déplacements avant de passer aux choses sérieuses.

Du côté de l’équilibrage des armes, les retours des joueurs ont débouché sur des ajustements qui font désormais des SMG un choix fort pour le combat à courte et moyenne portée.

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Débloquer les camouflages, Shipment en ligne de mire

Avec son petit gabarit, Shipment s’annonce comme un terrain de chasse idéal pour farmer camouflages et cosmétiques. Le système a toutefois changé par rapport aux épisodes précédents : les camouflages d’arme sont désormais liés au niveau de l’arme et non plus au nombre de tirs à la tête réalisés.

Les camouflages spéciaux, eux, peuvent être débloqués indépendamment des camouflages militaires standard, puis appliqués ensuite à n’importe quelle arme. C’est le cas du camouflage Smoke, accessible en réalisant 75 kills à l’arme montée en DMZ, ou 20 kills dans les autres modes multijoueurs.

Les joueurs ayant pré-acheté le jeu disposent par ailleurs d’un coup d’avance : le mode DMZ leur permet de progresser dans le multijoueur en amont du lancement, en accordant de l’XP joueur, arme et rang.

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