La nouvelle avait de quoi surprendre les habitués de la série : Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira bien sur Nintendo Switch 2 en 2026. Il faut remonter à Call of Duty: Ghosts, sorti sur Wii U en 2013, pour trouver trace d’un épisode principal de la licence sur une console Nintendo. Avec Modern Warfare 4, c’est donc un vide de 14 ans qui prend fin.
C’est Digital Legends, le studio qu’Activision dédie spécifiquement à cette version, qui est chargé de faire tourner le jeu sur la machine de Nintendo. Un pari pas évident sur le papier : la série carbure habituellement aux configurations les plus musclées du marché, et la Switch 2 n’a clairement pas été pensée pour ça.
Deux missions testées, un PC en référence
Pour sa critique complète de Modern Warfare 4, le journaliste d’IGN a joué sur PC, une version qui sert de point de comparaison évident pour juger de ce que le jeu peut offrir dans les meilleures conditions. Mais c’est bien sur Switch 2 qu’il a pu mettre les mains sur deux missions de la campagne, histoire de voir ce que donne la version Nintendo une fois la manette en main.
Sans surprise, placer les deux versions côte à côte fait immédiatement ressortir l’écart : le rendu sur PC est net et tourne sans accroc, comme on peut s’y attendre. Sur Switch 2, en revanche, les textures sont nettement moins détaillées, avec des surfaces plates et des visages lissés qui donnent presque l’impression de personnages taillés dans de la pâte à modeler. Ce n’est clairement pas une claque visuelle, mais vu la puissance limitée de la console, ce n’était de toute façon pas vraiment l’objectif.
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Du 30 fps stable, même dans le feu de l’action
Côté performances, le jeu tourne en 30 images par seconde en 4K lorsque la console est en mode docké. La campagne reste verrouillée à 30 fps, tandis que le mode multijoueur vise, lui, les 60 images par seconde.
Et surtout, ce framerate tient la route : pas de saccades ni de ralentissements constatés, même pendant les séquences les plus explosives de l’histoire, un point sur lequel le testeur a volontairement insisté en captant l’une des phases les plus intenses pour vérifier la tenue du jeu dans ces conditions.
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Un compromis assumé plutôt qu’un fiasco
La version Switch 2 reste nettement en retrait face aux rendus proposés sur PC, PS5 et Xbox Series X, et personne ne prétend le contraire. Le rendu général est également décrit comme un peu plus flou que ce à quoi les jeux Nintendo habituent généralement les joueurs de la console.
Reste que pour les joueurs qui n’ont que la Switch 2 sous la main et qui attendaient de retrouver Call of Duty depuis plus d’une décennie, Modern Warfare 4 conserve une jouabilité jugée aussi réactive que sur les autres plateformes, même si l’image est forcément moins propre.

