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Phantom Blade Zero : le platine PS5 s’obtient dès la difficulté la plus facile

Phantom Blade Zero : le platine PS5 s'obtient dès la difficulté la plus facile

Phantom Blade Zero arrive sur PS5 avec l’étiquette d’exclusivité console, et pas mal de joueurs se demandaient à quel point la chasse aux trophées allait faire souffrir. La réponse tombe, et elle est plutôt rassurante pour ceux qui n’ont pas envie de se rajouter du stress inutile.

Selon les informations partagées par le studio, les trophées de ce jeu d’action peuvent être obtenus sur n’importe quelle difficulté, et ce en une seule partie. Autrement dit, pas besoin de recommencer plusieurs fois le jeu ni de se forcer sur un mode punitif pour tout débloquer.

Wayfarer suffit pour le platine

Le mode Wayfarer est le niveau de difficulté le plus facile de Phantom Blade Zero, et c’est justement sur ce mode que le trophée platine peut être décroché. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui découvrent ce genre d’action très exigeant d’ordinaire, ou qui préfèrent simplement profiter de l’aventure sans se prendre la tête sur des combats à rallonge.

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Sixty-Six Days Mode, le défi optionnel

À l’opposé du spectre, Sixty-Six Days Mode est le niveau de difficulté le plus intense du jeu. Il se débloque uniquement après avoir battu le jeu une première fois sur l’une des autres difficultés. Ce mode reprend les paramètres du niveau Hellwalker, mais y ajoute une mécanique de permadeath particulièrement radicale.

  • Mourir 66 fois dans ce mode entraîne la fin immédiate de la partie
  • Le joueur doit alors redémarrer entièrement depuis le début
  • Ce mode se débloque après une première victoire sur une autre difficulté

Malgré son nom qui claque et sa promesse de galère, Sixty-Six Days Mode n’est pas nécessaire pour obtenir les trophées. C’est un défi pensé pour ceux qui cherchent un vrai test d’endurance, pas un passage obligé pour le platine.

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Les mots du directeur du jeu

Qiwei Liang, directeur de Phantom Blade Zero également connu sous le pseudo Soulframe, a détaillé cette approche.

Tous les succès de Phantom Blade Zero peuvent être obtenus dans les trois premiers niveaux de difficulté. Même en jouant entièrement en Wayfarer, il est possible de débloquer tous les trophées en une seule partie. Phantom Blade Zero est donc un jeu où, que vous ayez ou non les compétences ou l’expérience nécessaires pour ce type de jeu, il suffit de vous plonger dans l’exploration de son univers pour obtenir le trophée platine en une seule partie.

– Qiwei Liang (Soulframe)

En clair, tous les succès de Phantom Blade Zero peuvent être obtenus dans les trois premiers niveaux de difficulté, sans avoir à toucher à Sixty-Six Days Mode. De quoi rassurer les chasseurs de trophées qui redoutaient un jeu d’action punitif jusque dans sa liste d’objectifs.

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