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Enlisted : découvrez la carte Omaha et le prochain patch mêlée

Enlisted : découvrez la carte Omaha et le prochain patch mêlée

La mise à jour majeure Operation Neptune a ajouté une nouvelle localisation baptisée Omaha, découpée en deux zones distinctes, Omaha et Sword beach, chacune avec ses propres missions. Dans son SITREP n°3, l’équipe de développement revient sur les coulisses de cet ajout et pose les bases de ce qui arrive dans les prochains mois, entre nouvelles armes, refonte du corps-à-corps et suivi des soucis de performance.

Pourquoi une nouvelle carte plutôt qu’un simple rafraîchissement

Les missions du D-Day comptent parmi les plus anciennes du jeu. Le plan initial consistait simplement à rafraîchir l’ancienne carte Fortified Beach sur laquelle elles se déroulaient. Mais le projet a pris de l’ampleur en cours de route, au point que les développeurs ont choisi de conserver l’ancienne carte telle quelle et d’en construire une toute nouvelle en plus, plutôt que de la remplacer. Le résultat, selon l’équipe, offre davantage d’opportunités de flanquement que l’ancienne version, plus étroite et verticale.

Une sélection d’armes nourrie par la communauté

La section Suggestions du forum a été entièrement remaniée, et cela se voit du côté des développeurs. Une liste de candidats pour de nouvelles armes est actuellement examinée en interne, et une bonne partie provient directement des propositions des joueurs. Chaque arme candidate est classée selon son usage probable une fois intégrée : arbre technologique, événements, Battle Pass ou contenu premium.

Pour la prochaine mise à jour majeure, l’équipe promet un ajout inédit à la fois pour l’arbre technologique et pour la pré-commande, présenté comme une demande récurrente de la communauté. Aucun détail précis n’a filtré pour l’instant.

Le corps-à-corps au centre de la prochaine grosse mise à jour

La mise à jour précédente avait déjà apporté son lot d’améliorations d’animations. La prochaine ira encore plus loin en se concentrant spécifiquement sur le corps-à-corps.

  • Nouvelles animations pour les attaques rampantes au corps-à-corps
  • Animations de charge retravaillées pour toutes les armes capables de charger
  • Nouveau rendu du coup porté à la fin d’une charge
  • Coups de baïonnette et de crosse améliorés
  • Attaques au couteau standard revues, ainsi que la posture d’inactivité du couteau

L’équipe précise aussi que certaines familles d’armes continueront d’être peaufinées au fil des sorties. Les animations du M1941 Johnson LMG ont ainsi été mises à jour peu avant l’événement consacré au M1944 Johnson LMG, dont la version 1944 dispose d’un bipode dynamique.

Dernier détail glissé au passage : certaines armes sélectionnées ont récemment reçu des animations de rechargement cachées, avec pour l’instant une chance exceptionnellement faible d’apparaître. Ces rechargements agissent comme de véritables easter eggs, à découvrir en jouant.

Des soucis de performance déjà sous surveillance

Des joueurs signalent une performance réduite juste après les mises à jour majeures. Il ne s’agit pour l’instant que de rapports non confirmés, mais l’équipe assure avoir déjà examiné le problème de son côté à plusieurs reprises.

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