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Modern Warfare 4 : les patch notes complètes de la Beta multijoueur

Modern Warfare 4 : les patch notes complètes de la Beta multijoueur

La Beta de Modern Warfare 4 est enfin disponible, et Infinity Ward n’a pas fait les choses à moitié. Mouvement, Gunsmith, killstreaks : plusieurs piliers du jeu ont été revus, et le studio en profite pour glisser un contenu totalement inédit dans une phase de test. Avant de vous lancer, un point technique à ne pas zapper : votre configuration doit avoir TPM 2.0 et le Secure Boot activé pour pouvoir jouer.

Deux weekends, deux paliers de niveau

La Beta est découpée en deux temps forts. Le premier weekend, réservé à l’accès anticipé, débute le 21 août à 11h PT et court jusqu’au lendemain matin, l’heure de fin exacte n’ayant pas été précisée par Activision, avec un level cap fixé à 20. Le second weekend, cette fois en accès ouvert à tout le monde, court du 28 août au 1er septembre à 10h PT, avec un plafond relevé à 30. Le pré-téléchargement est déjà disponible, histoire de ne pas perdre de temps le jour J.

Le premier weekend donne accès à quatre cartes multijoueur, aux modes de base, au Mobility Course, au mode Kill Block 10v10 Gunfight ainsi qu’à 14 armes. Le second weekend reprend tout ce contenu et vient l’enrichir avec plus d’armes, d’équipements, de perks et de killstreaks supplémentaires.

Une mission de campagne jouable, une première pour la série

La grosse surprise de cette Beta, c’est l’intégration d’une mission de campagne complète baptisée Entrenched. Elle donnera un aperçu du ton et de l’histoire de Modern Warfare 4. C’est la première fois dans l’histoire de Call of Duty qu’une beta propose une mission solo jouable dans son intégralité.

Côté multijoueur, le premier weekend met en avant quatre cartes aux ambiances bien différentes :

  • Rooftops : une carte verticale orientée close et mid-range, construite autour de toits connectés et de ruelles
  • Silkworm : une carte plus ouverte, pensée pour le mid et le long range, avec plusieurs lanes et des positions en hauteur
  • Transit 213 : un centre de transit urbain avec trains, plateformes et couloirs intérieurs
  • Kill Block : une carte dédiée au format 10v10 Gunfight

Les modes disponibles pendant la Beta

On retrouve les classiques de la licence avec Team Deathmatch, Domination, Hardpoint et Kill Confirmed. Deux modes spéciaux complètent l’offre : le Mobility Course, un terrain d’entraînement entièrement centré sur le mouvement, et le Kill Block 10v10 Gunfight, une carte large pensée pour enchaîner les gunfights avec des respawns rapides. Les playlists mises en avant sont Quick Play, Open Moshpit, Kill Block et Mobility Course.

Gunsmith fait peau neuve

Avec ses 14 armes disponibles dès le premier weekend, la Beta permet de tester un Gunsmith repensé en profondeur. La personnalisation va plus loin qu’auparavant, notamment grâce à l’arrivée d’un tout nouveau palier d’accessoires baptisé Apex Attachments. Ces pièces changent littéralement la vocation d’une arme. Activision détaille deux exemples parlants : le Han 86 se transforme en Han X20 Skybreaker, un système qui se monte sur le dessus du récepteur et permet de tirer des munitions airburst de 20mm qui explosent à une distance donnée. Le X-58 Nyx, lui, devient le X-58 Void, équipé d’un attrape-douille en laiton et d’un suppresseur allongé et enveloppé. Selon Activision, cette configuration en fait la plateforme furtive ultime : elle masque les marqueurs de mort ennemis et brouille les indicateurs directionnels de dégâts adverses.

Autre changement bienvenu côté confort de jeu : la progression des attachments est dédupliquée. Concrètement, un accessoire débloqué sur une arme peut directement être utilisé sur toutes les armes compatibles, sans avoir à refaire le grind de zéro à chaque fois.

Smart Streaks, une nouvelle façon de gagner ses killstreaks

Modern Warfare 4 introduit un système inédit baptisé Smart Streaks. Les kills continuent bien sûr de compter dans tous les modes, mais désormais, le jeu objectif contribue directement à la barre de killstreak. Capturer et tenir les drapeaux en Domination, défendre la zone en Hardpoint ou encore planter le Data Spike font partie des actions qui font grimper la jauge, au même titre que les frags.

Le second weekend ne se contente pas de relever le level cap à 30 : il ajoute aussi Zodiac Resurgence, une toute nouvelle carte pour Warzone, disponible uniquement pendant la phase d’open beta.

La vidéo est également à retrouver sur la chaîne officielle.

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