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Mecha Break : la mise à jour du 21 août revoit l’équilibrage du BREAK Override

Mecha Break : la mise à jour du 21 août revoit l'équilibrage du BREAK Override

Les pilotes de Mecha Break ont eu droit à une mise à jour client le 21 août à 18:30 (UTC+8). Il s’agit d’une mise à jour sans interruption de service : pas besoin de couper le jeu en pleine partie, tout se fait à chaud. Elle touche à deux points précis : le rythme auquel une équipe gagne de l’énergie via les points de victoire, et le taux de charge du BREAK Override pour certains Strikers.

Operation VERGE : les récompenses d’énergie revues à la baisse

Le mode Operation VERGE est le principal concerné par ce recalibrage. Les ratios de distribution des récompenses d’énergie bonus liées aux points de victoire passent de 15%/20%/25% à 15%/10%/5% pour les deuxième et troisième déclenchements. En clair, le premier palier ne bouge pas, mais l’énergie gagnée aux paliers suivants est nettement réduite.

Le principe de ces récompenses reste le même : quand une équipe atteint certains seuils de points de mission, fixés à 25%, 50% et 75%, tous les Strikers de l’équipe touchent une dose d’énergie BREAK Override bonus. L’exemple donné illustre bien le mécanisme : démanteler deux Extracteurs à Cape Blanc Observatory déclenche une récompense de 25%, ce qui octroie 15% d’énergie BREAK Override bonus à toute l’équipe.

Des ajustements Striker par Striker

Au delà du mode Operation VERGE, la mise à jour touche directement le taux de charge du BREAK Override sur plusieurs mechas, chacun avec sa propre logique de gain d’énergie :

  • LUMINA : efficacité de gain d’énergie augmentée en réparant, et en subissant des dégâts
  • HURRICANE : efficacité de gain d’énergie augmentée en subissant des dégâts
  • ALYSNES : efficacité de gain d’énergie augmentée en infligeant des dégâts
  • ALPHARD : efficacité de gain d’énergie augmentée en infligeant des dégâts
  • HEL : efficacité de gain d’énergie augmentée en infligeant des dégâts, et en subissant des dégâts
  • WELKIN : efficacité de gain d’énergie augmentée en subissant des dégâts

Ces changements dessinent des profils bien différents : là où LUMINA et HEL cumulent deux sources de gain d’énergie, HURRICANE, ALYSNES, ALPHARD et WELKIN n’en voient qu’une seule renforcée, selon leur rôle sur le terrain.

Côté pratique, la manipulation reste transparente pour la plupart des joueurs. Une fois l’update terminée, les pilotes peuvent se reconnecter et enchaîner directement les parties. Les pilotes déjà connectés au moment du déploiement, eux, n’en seront pas affectés.

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