Le patch 14.0 vient de sortir sur toutes les plateformes de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Baptisé Confrontation Update, il conclut l’année 2 du jeu de façon épique selon le studio, avec un contenu copieux qui touche autant le PvP que le PvE.
Deux nouvelles cartes PvP font leur entrée dans le mode Eternal War. Sanctum, située sur Avarax, est une carte de taille moyenne pensée pour des combats dynamiques, avec des zones de combat ouvertes, des routes rapides et une zone centrale conçue comme le point chaud des échanges de feu intenses. Facility, sur Demerium, est de son côté l’une des cartes PvP les plus compactes du jeu, taillée pour des affrontements rapides et intenses, avec de nombreuses opportunités d’attaques latérales et de contournement.
Un nouvel ennemi Terminus chez les Thousand Sons
Côté PvE, les joueurs vont croiser un nouveau Terminus : le Scarab Occult Terminator Sorcerer, tiré des rangs des Thousand Sons. Ce sorcier est capable d’attaques de magie aussi bien au corps à corps qu’à distance, et peut créer des illusions redoutablement puissantes. Il apparaît désormais dans toutes les Chaos Operations ainsi qu’en mode Siege, autant dire qu’il va falloir apprendre à le gérer si vous jouez régulièrement.
PvP : récompenses, médailles et réorganisation d’équipe
Le PvP reçoit plusieurs nouveautés qui changent la donne pour les joueurs assidus. Un nouveau système de Medals and Scores ajoute des effets visuels améliorés pour mettre en valeur les accomplissements en match, tandis que des Weekly Rewards for Participation in PvP permettent de gagner des Accolades chaque semaine juste en jouant. Le studio introduit aussi une fonctionnalité expérimentale, le PvP Team Reshuffle, qui réassigne aléatoirement les joueurs dans des équipes en fonction des résultats du match précédent.
Les habitués des défis retrouveront également quatre nouveaux Ordeals difficiles dans les Trials of Resolve #2, pensés pour les joueurs expérimentés et permettant de débloquer de nouveaux objets. Les joueurs peuvent aussi compléter des défis Datavault pour empocher des accolades et cosmétiques exclusifs.
Wargear 2.01 : un pas vers plus de personnalisation
Le système de Wargear évolue avec la mise à jour 2.01, une étape intermédiaire avant le patch 15. Certaines classes gagnent un 3ème slot Wargear, ce qui permet enfin d’équiper tabards et capes en même temps. Pour préparer ce changement, certains tabards ont été retirés des pièces de poitrine, en attendant leur déplacement définitif vers ce nouveau slot séparé.
Les classes Vanguard et Heavy vont recevoir robes et tabards avec la prochaine mise à jour. Les capes pour Bulwark sont elles aussi en développement, mais elles demanderont plus de temps et n’arriveront pas avec le patch 15. Le studio évoque par ailleurs une fonctionnalité de personnalisation attendue depuis longtemps par la communauté, sobrement décrite comme quelque chose qu’il aurait fallu faire depuis longtemps, et qui arrivera avec le patch 15.
En attendant, les classes Assault et Tactical récupèrent dès ce patch 14.0 de nouvelles robes. La classe Assault gagne en plus des tabards inédits, à obtenir en complétant les nouveaux Ordeals.
Nouvel équipement Heroic et cosmétiques du Season Pass
- 6 armes Heroic ajoutées : Thunder Hammer, Power Fist, Bolt Carbine, Melta Rifle, Power Sword et Stalker Bolt Rifle, toutes débloquables avec des Accolades
- 4 pièces d’armure Heroic : Deathwatch Hand, Deathwatch Chest et Ultramarine Chapter Champion Pauldron
- Salamanders Champion Pack 2, avec une skin Heavy Champion et une skin Multi-Melta exclusive
- Raptors Cosmetic Pack, qui comprend cinq pièces d’armure uniques inspirées de la doctrine de combat de la Chapter
Concernant la Salamanders Power Sword, le studio a tenu à mettre les points sur les i sur une attente de la communauté :
Nous comprenons que beaucoup d’entre vous voulaient une lame enflammée, mais seul Guilliman a le droit d’en manier une.
– Warhammer 40,000: Space Marine 2
Équilibrage : du côté des armes et des perks
Le patch 14.0 rééquilibre aussi plusieurs armes en PvE. La Heroic Bolt Pistol voit ses dégâts augmentés de 15 %, et la Secondary Bolt Carbine gagne 2 chargeurs supplémentaires sur toutes ses versions. Le Pyrecannon profite d’une portée accrue de 15 % dans ses deux positions. L’Auspex Scan, lui, n’affecte désormais plus les dégâts de brûlure.
Côté corps à corps, le perk « Explosive Strike » de l’Omnissian Axe déclenche désormais une explosion énergétique au point d’impact sur l’ennemi. La version Heroic de cette arme, l’Ultima Ratio, voit le temps nécessaire pour atteindre ses dégâts supplémentaires maximaux réduit de 35 %.
Les six nouvelles armes Heroic ont aussi reçu des ajustements suite aux retours de la communauté sur le PTS. La Salamanders Power Sword voit son perk corrigé pour n’affecter que les attaques légères, ses stacks maximums passent de 5 à 6, et le nombre de stacks gagnés par parade parfaite grimpe de 1 à 3. Enfin, le Combi-Flamer Bolt Carbine voit les dégâts de son canon bolter augmenter de 20 %, sa vitesse d’accumulation de brûlure sur le canon flamer revue à la hausse, et son problème de refill de munitions sur le canon flamer corrigé.
Avec ce patch 14.0, le studio boucle l’année 2 de Space Marine 2 sur un contenu dense, entre nouvelles cartes, nouvel ennemi et remaniement en profondeur de la personnalisation, tout en posant déjà les bases du patch 15 à venir.

